Игрок перемещается по лабиринту, содержащему различные точки и четырех цветных призраков. Цель игры — накопить очки, съев все точки в лабиринте, завершив этот «уровень» игры и начав следующий уровень и лабиринт из точек. Четыре призрака бродят по лабиринту, пытаясь убить игрока. Если какой-либо из призраков ударит игрока, он потеряет жизнь; когда все жизни будут потеряны, игра закончится.
[Режим приключений]
В режиме приключений сцена будет развиваться в виде множества различных 3D-лабиринтов. Игрок также получил возможность прыгать, чтобы избегать призраков. Когда игрок получает бомбы, он также может разместить бомбу, чтобы атаковать призраков. В лабиринте также есть различные препятствия, которые могут убить игрока, такие как пламя, электричество и т. д. Кроме того, на четвертом уровне некоторые пути скрыты в одну сторону, а на некоторых перекрестках запрещено поворачивать. Вы должны раскрыть их секреты, чтобы пройти уровень.
[Классический режим]
Вблизи углов лабиринта находятся четыре более крупных мигающих точки, известных как Power Pellets, которые дают игроку временную возможность есть призраков и зарабатывать бонусные очки. Призраки становятся темно-синими, меняют направление и двигаются медленнее. Когда призрак съеден, он возвращается в центральный ящик, где призрак восстанавливается в своем обычном цвете. Синие враги мигают белым, чтобы сигнализировать о том, что они снова станут опасными, а продолжительность времени, в течение которого враги остаются уязвимыми, варьируется от уровня к уровню, как правило, становясь короче по мере прохождения игры.
Также есть фрукты, расположенные прямо под центральным ящиком, которые появляются дважды за уровень; съедание одного из них дает бонусные очки (100–5000).
Наслаждайтесь!
Последнее обновление
7 июл. 2025 г.