Mancala games

Есть реклама
5 тыс.+
(количество скачиваний)
Возрастные ограничения
3+
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Описание игры

Игры манкала — это семейство пошаговых стратегических настольных игр для двух игроков, в которые играют с небольшими камнями, бобами или семенами и рядами отверстий или ямок в земле, доске или другой игровой поверхности. Целью обычно является захват всех или некоторого набора фигур противника. (Википедия).

В семействе манкала есть много игр: оваре, бао, омвесо и так далее.

Это реализация нескольких игр манкала — калах, оваре, конгкак.

В игре есть доска и несколько семян или фишек. На доске есть 6 маленьких ям, называемых домами, с каждой стороны; и большая яма, называемая конечной зоной или хранилищем, с каждого конца. Цель игры — захватить больше семян, чем противник.

Правила калаха:

1. В начале игры четыре (от пяти до шести) семян помещаются в каждый дом.
2. Каждый игрок контролирует шесть домов и их семена на стороне игрока на доске. Счет игрока равен количеству семян в хранилище справа от него.
3. Игроки по очереди сеют свои семена. В свой ход игрок убирает все семена из одного из домов под своим контролем. Двигаясь против часовой стрелки, игрок по очереди бросает по одному семени в каждый дом, включая собственное хранилище игрока, но не хранилище противника.
4. Если последнее посеянное семя попадает в пустой дом, принадлежащий игроку, а в противоположном доме есть семена, то и последнее семя, и противоположные семена захватываются и помещаются в хранилище игрока.
5. Если последнее посеянное семя попадает в хранилище игрока, игрок получает дополнительный ход. Количество ходов, которые игрок может сделать за свой ход, не ограничено.
6. Когда у одного игрока больше нет семян ни в одном из своих домов, игра заканчивается. Другой игрок перемещает все оставшиеся семена в свое хранилище, и игрок с наибольшим количеством семян в своем хранилище побеждает.

Правила Oware:

1. В начале игры в каждый дом помещается четыре (пять или шесть) семян. Каждый игрок контролирует шесть домов и их семена на своей стороне доски. Счет игрока равен количеству семян в хранилище справа от него.

2. В свой ход игрок достает все семена из одного из своих домов и распределяет их, бросая по одному в каждый дом против часовой стрелки от этого дома, в процессе, называемом посевом. Семена не распределяются в дома, в которых подсчитываются очки, и в дом, из которого взяты семена. Начальный дом всегда остается пустым; если в нем было 12 (или более) семян, он пропускается, а двенадцатое семя помещается в следующий дом.

3. Захват происходит только тогда, когда игрок доводит счет дома противника ровно до двух или трех с помощью последнего семени, которое он посеял в этом ходу. Это всегда захватывает семена в соответствующем доме, а возможно, и больше: если предыдущее семя также довело дом противника до двух или трех, они также захватываются, и так далее, пока не будет достигнут дом, который не содержит двух или трех семян или не принадлежит противнику. Захваченные семена помещаются в дом подсчета очков игрока.

4. Если все дома противника пусты, текущий игрок должен сделать ход, который дает противнику семена. Если такой ход невозможен, текущий игрок захватывает все семена на своей территории, заканчивая игру.

5. Игра заканчивается, когда один игрок захватывает более половины семян, или каждый игрок забирает половину семян (ничья).
Последнее обновление
1 авг. 2025 г.

Безопасность данных

Чтобы контролировать безопасность, нужно знать, как разработчики собирают ваши данные и передают их третьим лицам. Методы обеспечения безопасности и конфиденциальности могут зависеть от того, как вы используете приложение, а также от вашего региона и возраста. Информация ниже предоставлена разработчиком и в будущем может измениться.
Это приложение может передавать указанные типы данных третьим лицам
Идентификаторы устройства или другие идентификаторы
Данные не собираются
Данные шифруются при передаче
Удалить данные невозможно.

Новое в приложении

- improvement for the online mode