ක්රීඩාවේ මහා පරිමාණ සිතියමක් අඩංගු වන අතර එය සැබෑ පරිසර විද්යාවේ නීති අනුගමනය කිරීමට නිර්මාණය කර ඇත. මධ්යම කොටස නිවර්තන කලාපීය වන අතර උතුරේ සහ දකුණේ උෂ්ණත්වය මට්ටම් දෙකකට ළඟා වන තෙක් ක්රමයෙන් අඩු වේ. එක් එක් උෂ්ණත්ව කලාපයේ භූමි ප්රදේශය ද විවිධ ජෛව ප්රමාණයන් ලබා ගනී. ක්රීඩකයින්ට ඔවුන්ගේ මනාපයන් අනුව උපන් ස්ථානය නිදහසේ තෝරා ගත හැකිය
උපත් ලක්ෂ්යයට අමතරව, ඔබට භූමි, සම්පත්, දේශගුණය, ජීවීන් යනාදිය ඇතුළුව නිල ආරම්භයට පෙර ලෝකයේ විවිධ පරම්පරාවේ පරාමිතීන් සකස් කළ හැකිය. ඔබට මූලික දිවි ගලවා ගැනීමේ කුසලතා සහ රැගෙන යා හැකි ද්රව්ය සඳහා මිලදී ගැනීමේ ස්ථාන වෙන් කළ හැකි අතර එමඟින් විවිධ තනි ක්රීඩා අත්දැකීමක්
ක්රීඩාවේ මූලික මොඩියුලවලට චරිත අවශ්යතා, නිෂ්පාදනය සහ කළමනාකරණය සහ බාහිර ලෝකයට ප්රතිචාර ඇතුළත් වේ. ත්රිත්වය සහ තුන අතර ඇති පද්ධති ඉතා අන්තර් සම්බන්ධිත වන අතර එකිනෙකාට බලපෑම් කරයි.
සූදු කර්මාන්තය 2D අතුරුමුහුණතක් භාවිතා කරයි, තොරතුරු ඉදිරිපත් කිරීම බොහෝ දුරට පෙළ මත පදනම් වේ, සහ සමස්ත මෙහෙයුම් අන්තර්ක්රියා අත්දැකීම සාපේක්ෂ දෘඩ හා සාම්ප්රදායික වේ.
කුසගින්න අගය අඩුවීම වැඩ කාර්යක්ෂමතාව සහ මනෝභාවය අඩු කරනු ඇත, එය ආහාර ගැනීමෙන් නැවත පිරවිය යුතුය. ආහාර ගැනීමේ බලපෑම විවිධ සාධක මගින් බලපායි.
පිපාසය අඩුවීම වැඩ කාර්යක්ෂමතාව සහ මනෝභාවය අඩු කරනු ඇත, එය පානයෙන් අතිරේකව ලබා ගත යුතුය. දිවි ගලවා ගත් අය බීමට මුල් තැන දෙනු ඇත. මත්පැන් නොමැති විට, දිවි ගලවා ගත් අය ජල මූලාශ්ර සොයනු ඇත. පානීය බලපෑම විවිධ සාධක මගින් බලපායි.
දිවි ගලවා ගත් අය ක්රියාකාරකම් වලදී නිදිබර ගතිය (දිවා රාත්රී සාධක මගින් බලපාන්නේ නැත), වැඩ කාර්යක්ෂමතාව සහ මනෝභාවය අඩු කරයි. ඔවුන් නින්දෙන් අතිරේක විය යුතුය. නින්දේ බලපෑම විවිධ සාධක මගින් බලපායි.
ක්රියාකාරකම් වලදී දිවි ගලවා ගත් අයට තුවාල හා අසනීප විය හැකිය. අසනීපයෙන් දිවි ගලවා ගත් අයට ප්රතිකාර කළ යුතු අතර, එසේ නොවුවහොත් ඔවුන් දරුණු තුවාල හේතුවෙන් මිය යනු ඇත. මියගිය දිවි ගලවා ගත් අයෙකු මිනී පෙට්ටියක හෝ සොහොන් ගලක තැන්පත් නොකළහොත්, ඔහු අවතාරයක් බවට පත් වී දිවි ගලවා ගත් අනෙක් අයට බලපායි. සාමාන්ය ජීවිතය
මූලික පැවැත්ම පවත්වා ගැනීමට අමතරව, දිවි ගලවා ගත් අයට නැටුම් නැරඹීම, අන්තර් පුද්ගල සන්නිවේදනය, යාච්ඤාව සහ විශ්වාසය, වැඩ ඇතුළු අධ්යාත්මික අවශ්යතා ද ඇත. හමු නොවන්නේ නම්, දිවි ගලවා ගත් අය මානසික අවපීඩනයට පත්ව නිෂ්පාදන කාර්යක්ෂමතාව අඩු කරනු ඇත.
කාර්යය ප්රතිඵලවලට සෘජුවම බලපානවාට අමතරව, ඉහත මූලික අවශ්යතා ද මනෝභාවයේ අගයන් සමූහයක් සාදනු ඇත. මනෝභාවයේ අගයන් එම අවස්ථාවේදීම කාර්යයේ ප්රතිඵලවලටද බලපානු ඇත. චරිතයේ ක්ෂණික හැසිරීම සහ දිගු කාලීන මතකය මගින් මනෝභාවයේ අගය ඒකාබද්ධව තීරණය වේ