Bright Memory: Infinite

āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸-āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
3.3
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯1.11āļšāˇŠ
āļ¯10+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
PEGI 12
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

2036 ⎀āļģāˇŠāˇ‚āļē⎚āļ¯āˇ“ ⎀⎒āļ¯āˇŠâ€āļēāˇāļĨāļē⎒āļąāˇŠāļ§ āļ´āˇāˇ„⎐āļ¯āˇ’āļŊ⎒ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļšāˇŠ ⎃⎜āļēāˇāļœāļ­ āļąāˇœāˇ„⎐āļšāˇ’ āļ…āļ¸āˇ”āļ­āˇ” ⎃āļ‚āˇƒāˇ’āļ¯āˇŠāļ°āˇ’āļēāļšāˇŠ āļŊāˇœāˇ€ āļ´āˇ”āļģāˇ āļ…āˇ„āˇƒāˇš āˇƒāˇ’āļ¯āˇ”⎀⎓ āļ‡āļ­. āļ…āļ¯āˇŠāļˇāˇ–āļ­ āˇ€āˇ’āļ¯āˇŠâ€āļēāˇ āļ´āļģ⎊āļēāˇšāˇ‚āļĢ āˇƒāļ‚⎀⎒āļ°āˇāļąāļē (SRO) āļ¸āˇ™āļ¸ āˇƒāļ‚āˇƒāˇ’āļ¯āˇŠāļ°āˇ’āļē ⎀⎒āļ¸āļģ⎊⎁āļąāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸ āˇƒāļŗāˇ„āˇ ⎀⎒⎀⎒āļ° āļ´āˇŠâ€āļģāļ¯āˇšāˇāˇ€āļŊāļ§ āļąāˇ’āļēāˇāļĸ⎒āļ­āļēāļąāˇŠ āļēāˇ€āˇ āļ‡āļ­. āļ¸āˇ™āļ¸ āļ…āļ¸āˇ”āļ­āˇ” āˇƒāˇ’āļ¯āˇ”⎀⎓āļ¸āˇŠ āļ´āˇ”āļģāˇāˇ€āˇ’āļ¯āˇŠâ€āļēāˇ āļ…āļˇāˇ’āļģāˇ„āˇƒāļšāļ§ āˇƒāļ¸āˇŠāļļāļąāˇŠāļ° āˇ€āˇ“ āļ‡āļ­āˇ’ āļļ⎀ āļ‰āļšāˇŠāļ¸āļąāˇ’āļąāˇŠ ⎃⎜āļēāˇ āļœāļąāˇ” āļ‡āļ­ - āļŊāˇāļš āļ¯āˇ™āļšāļš āļ­āˇ€āļ¸āļ­āˇŠ āļąāˇœāļ¯āļąāˇŠāļąāˇ āļ‰āļ­āˇ’āˇ„āˇāˇƒāļēāļšāˇŠ, āļ†āļŊāˇāļšāļēāļ§ āļ´āˇāļ¸āˇ’āļĢ⎚.

- āļ´āˇŠâ€āļģāļ°āˇāļą āļ‹āļ´āˇāļ‚āļœ āˇƒāļŗāˇ„āˇ āļ‹āļ´āļģ⎒āļ¸ 120 FPS ⎃āļŗāˇ„āˇ āˇƒāˇ„āļē āļ¯āļšāˇŠāˇ€āļē⎒.
- āļœāļē⎒āļģ⎜⎃⎊āļšāˇāļ´āˇŠ āļ´āˇāļŊāļą āļ‰āļŊāļšāˇŠāļšāļēāļ§ āˇƒāˇ„āˇāļē ⎀⎓āļ¸.
- ⎃āļ¸āˇŠāļ´āˇ–āļģ⎊āļĢ āļļ⎜āļ­āˇŠāļ­āļ¸āˇŠ ⎀⎒āļąāˇ’⎀⎒āļ¯āļˇāˇāˇ€āļē āˇƒāˇ„ āļ´āˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļĢāļē⎚ āļ…āļˇāˇ’āļģ⎔āļ āˇ’āļšāļģāļĢāļēāļ§ āˇƒāˇ„āˇāļē ⎀āļąāˇŠāļą.
- XBOX āļģ⎐⎄⎐āļąāˇŠ āļģ⎄⎒āļ­ āļ´āˇāļŊāļš āļ´āˇāļŊāļąāļēāļ§ āˇƒāˇ„āˇāļē ⎀⎓āļ¸.
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2025 āļĸ⎖āļŊ⎒ 29

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļšāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” āļ¯āļ­āˇŠāļ­āļēāļšāˇŠ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇ” āļąāˇœāļŊ⎐āļļ⎚
⎀⎐āļŠāˇ’ āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ­āļģ āļ¯āˇāļąāļœāļąāˇŠāļą āˇƒāļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸ āļ´āˇŠâ€āļģāļšāˇāˇ āļšāļģāļą āļ†āļšāˇāļģāļē āļœāˇāļą
āļšāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” āļ¯āļ­āˇŠāļ­āļēāļšāˇŠ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģāļąāˇ” āļąāˇœāļŊ⎐āļļ⎚
⎀⎐āļŠāˇ’ āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ­āļģ āļ¯āˇāļąāļœāļąāˇŠāļą āˇƒāļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ‘āļšāļ­āˇ”⎀ āļ´āˇŠâ€āļģāļšāˇāˇ āļšāļģāļą āļ†āļšāˇāļģāļē āļœāˇāļą

āļ‡āļœāļē⎓āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ ⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą

3.3
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯1.06āļšāˇŠ
IsuruMx Ianka
2025 āļ¸āˇāļģ⎊āļ­āˇ” 30
good game
āļ”āļļāļ§ āļ¸āˇ™āļē āļ´āˇŠâ€āļģāļēāˇāļĸāļąāˇ€āļ­āˇŠ āˇ€āˇ–āˇ€āˇ āļ¯?

āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„āļē

⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļš āļ´āˇ’⎅⎒āļļāļŗāˇ€
Liuzhou Yandao Network Technology Co., Ltd.
中å›Ŋ åšŋčĨŋåŖŽæ—č‡Ēæ˛ģåŒēæŸŗåˇžå¸‚ æ–°æŸŗå¤§é“111åˇæ–°åŸŽæ™ē埠大æĨŧ10æĨŧAåŒē106åˇ 邮æ”ŋįŧ–᠁: 545000
+86 199 9455 5543

⎃āļ¸āˇāļą āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ