ක්රීඩාවේ යාන්ත්ර විද්යාව සරල නමුත් ප්රගුණ කිරීමට පහසු නැත: පරිශීලකයාට අකුරු හතක් ඇත, මී වදයක සෛල මෙන් නිල් හයකින් සහ එක් රතු ෂඩාස්රයකින් තබා ඇත. මෙහි අරමුණ වන්නේ රතු මධ්යම ෂඩාස්රයේ අකුර අඩංගු නම්, මෙම අකුරුවලින් හැකිතාක් වචන සෙවීමයි. වචනවල අවම වශයෙන් අකුරු තුනක්වත් තිබිය යුතු අතර, එම අකුරම නැවත නැවතත් කළ හැක. අකුරු සංයෝජනය දිනපතා වෙනස් වේ, එබැවින් හැකි වචන ගණන ද සෑම දිනකම වෙනස් වේ. සෑම සංයෝජනයකම උඩු යටිකුරු කරන ලද වචනයක් අඩංගු වන අතර එය RodaMots විසින් "tuti" ලෙස හැඳින්වීමට එකඟ වී ඇත.
Paraulògic ලකුණු පද්ධතියක් සමඟ ක්රියා කරයි, පරිශීලකයා නව වචනයක් ඇතුළු කරන සෑම අවස්ථාවකම එය ලබා ගනී. ලකුණු වචනයේ දිගට කෙලින්ම සමානුපාතික වේ: එය දිගු වන තරමට වැඩි ලකුණු ලබා ගත හැකිය. අකුරු තුනක් ඇති අය එක් කරුණක් ලබා දෙයි; සතර, දෙදෙන; සහ අකුරු පහකින්, ලකුණු වචනයේ ඇති අකුරු ගණනට සමාන වේ. "tuti" ප්රදානය කරන ලකුණු දහය, අකුරු ගණනට ලබා දෙන ලකුණු වලට එකතු කරන - අකුරු හතක "tuti", උදාහරණයක් ලෙස, ලකුණු දාහතක් වටිනවා. පරිශීලකයා ලකුණු ලබා ගන්නා විට, ඔහු ක්රීඩාවේ ජයග්රහණ මට්ටම් හරහා ඉදිරියට යනු ඇත, සංකේතාත්මක - අඩු කුසලතා සහ තවත් - පක්ෂි විද්යාත්මකව ආනුභාව ලත් පරිමාණයකින්: පළමුව, පැටියෙක්; ඊළඟට, පරෙවියෙක්; තෙවනුව, තාරාවෙක්; එවිට, හංසයෙක්; එවිට, බකමූණෙක්; සහ, අවසාන වශයෙන්, රාජාලියා, විශිෂ්ටතම පරාරෝපිත ජයග්රහණ සහිත, වඩාත් දක්ෂ ක්රීඩකයින් වෙන්කර හඳුනා ගන්නා මෘගයා.
යාවත්කාලීන කළේ
2024 දෙසැ 9