- ඔබ අංකවලට සම්බන්ධ වී 2048 ටයිල් එකට යන්න! නව අභියෝගයකට සූදානම් වන්න!
ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද:
උළු ගෙනයාමට (ඉහළට, පහළට, වමට හෝ දකුණට) ස්වයිප් කරන්න. එකම අංකයක් සහිත උළු දෙකක් ස්පර්ශ වන විට, ඒවා එකකට ඒකාබද්ධ වේ. 2048 ටයිල් නිර්මාණය කළ විට, ක්රීඩකයා ජය ගනී! 8 .. 16 .. 128 .. 1024 .. 2048.
විශේෂාංග
- ක්ලැසික් 2048 ප්රහේලිකා ක්රීඩාව
- ටයිල් 2048 එකතු කිරීමෙන් පසුව ඉහළ ලකුණු සඳහා දිගටම ක්රීඩා කරන්න
- ලස්සන, සරල හා සම්භාව්ය නිර්මාණය.
- ඉහළ ලකුණු සහ ප්රමුඛ පුවරුව
- සම්පූර්ණයෙන්ම දේශීය ක්රියාත්මක කිරීම.
- තිරයේ ඕනෑම කොටසක වාදනය කරන්න.
ක්රීඩාව
2048 අළු 4 × 4 ජාලකයක වාදනය කර ඇති අතර අංකිත උළු ඊතල යතුරු හතර භාවිතා කරමින් ක්රීඩකයෙකු චලනය කරන විට සුමටව ලිස්සා යයි. සෑම වාරයක්ම, නව ටයිල් එකක් අහඹු ලෙස පුවරුවේ හිස් ස්ථානයක 2 හෝ 4 ක් සහිතව දිස්වනු ඇත. උළු වෙනත් ටයිල් එකකින් හෝ ජාලකයේ අද්දරින් නතර වන තුරු තෝරාගත් දිශාවට හැකිතාක් දුරට ලිස්සා යයි. චලනය වන විට එකම සංඛ්යාවේ උළු දෙකක් එකිනෙක ගැටුණහොත්, ඒවා ගැටගැසූ උළු දෙකේ මුළු වටිනාකම සමඟ ටයිල් එකකට ඒකාබද්ධ වේ. එහි ප්රති ing ලයක් ලෙස ඇති ටයිල් එකට එකම ටයිල් එකකින් වෙනත් ටයිල් සමඟ ඒකාබද්ධ කළ නොහැක. ඉහළ ලකුණු ලබා ගත් උළු මෘදු දිලිසීමක් නිකුත් කරයි.
යම් පියවරක් මගින් එකම වටිනාකමින් යුත් උළු තුනක් එකවර ලිස්සා යාමට හේතු වේ නම්, චලනයේ දිශාවට f තින් ඇති උළු දෙක පමණක් සංයුක්ත වේ. පේළියක හෝ තීරුවක ඇති අවකාශ හතරම එකම වටිනාකමින් යුත් උළු වලින් පුරවා ඇත්නම්, එම පේළියට / තීරුවට සමාන්තරව ගමන් කිරීම පළමු දෙක හා අවසාන දෙක ඒකාබද්ධ කරයි.
ඉහළ දකුණේ ලකුණු පුවරුවක් පරිශීලකයාගේ ලකුණු සටහන් කරයි. පරිශීලකයාගේ ලකුණු බිංදුවෙන් ආරම්භ වන අතර උළු දෙකක් ඒකාබද්ධ වන සෑම විටම නව ටයිල් එකේ වටිනාකම අනුව වැඩි වේ. බොහෝ ආකේඩ් ක්රීඩා වලදී මෙන්, පරිශීලකයාගේ හොඳම ලකුණු වත්මන් ලකුණු සමඟ පෙන්වනු ලැබේ.
2048 ක වටිනාකමක් ඇති ටයිල් එකක් පුවරුවේ දිස්වන විට ක්රීඩාව ජයග්රහණය වේ, එබැවින් ක්රීඩාවේ නම. 2048 ටයිල් එකට ළඟා වූ පසු, ක්රීඩකයන්ට වැඩි ලකුණු ලබා ගැනීම සඳහා (2048 ටයිල් වලින් ඔබ්බට) දිගටම ක්රීඩා කළ හැකිය. ක්රීඩකයාට නීතිමය පියවරයන් නොමැති විට (හිස් අවකාශයක් නොමැති අතර එකම අගයක් සහිත යාබද උළු නොමැත), ක්රීඩාව අවසන් වේ.
සරල ක්රීඩා යාන්ත්රණය (දිශාවන් හතරක්) එය මයෝ අභිනය පාලක ආමන්ඩ් සඳහා ප්රවර්ධන වීඩියෝවක භාවිතා කිරීමට ඉඩ දී ඇති අතර, යටින් ඇති කේතය ලබා ගැනීම මඟින් එය වැඩසටහන්කරණය සඳහා ඉගැන්වීමේ ආධාරකයක් ලෙස භාවිතා කිරීමට ඉඩ ලබා දී ඇති අතර දෙවන ස්ථානය දිනාගත් අය මැට්ලැබ් සෙන්ට්රල් එක්ස්චේන්ජ් හි කේතීකරණ තරඟයක් යනු 2048 තනිවම ක්රීඩා කරන AI පද්ධතියකි.
යාවත්කාලීන කළේ
2025 ජූලි 2