"Hunter Brawl" හි, ක්රීඩකයින් නගර දඩයම්කරුවන්ගේ භූමිකාව භාර ගන්නා අතර රාක්ෂයන් විසින් යටපත් කරන ලද ලෝකයක Roguelike පැවැත්මේ අභියෝගවලට මුහුණ දෙයි.
ක්රීඩකයින් දඩයම්කරුවා නාගරික නටබුන් වැනි දර්ශන හරහා ෂටල් කිරීමට සහ විවිධ රාක්ෂයන්ට එරෙහිව අඛණ්ඩව සටන් කිරීමට පාලනය කරයි. සටනේ සෑම ජයග්රහණයක්ම ක්රීඩකයාට රන් කාසි, භාණ්ඩ ආදියෙන් ත්යාග පිරිනමයි. දඩයක්කාරයාගේ උපකරණ සහ කුසලතා ශක්තිමත් කිරීමට මේවා භාවිතා කළ හැක. එක් එක් ක්රීඩාවේ ඇති සිතියම්, රකුසා බෙදාහැරීම් සහ අයිතම අහඹු ලෙස ජනනය වේ. ක්රීඩකයින් නම්යශීලීව උපාය මාර්ග සකස් කළ යුතුය, සාධාරණ ලෙස ඔවුන්ගේ ක්රියා මාර්ග සැලසුම් කළ යුතුය, සහ නොනැසී පවතින අතරතුර ඉහළ දුෂ්කරතාවලට නිරන්තරයෙන් අභියෝග කළ යුතුය.
සෑම රාක්ෂයෙකුටම අනන්ය ප්රහාරක ක්රම සහ දුර්වලතා ඇති, සදාකාලික - වෙනස්වන සටන් අත්දැකීම් ගෙන දෙමින් පොහොසත් විවිධාකාර රාක්ෂ මෝස්තර ඇත. විවිධ ක්රීඩකයන්ගේ උපාය මාර්ගික මනාපයන් සපුරාලීමට ප්රහාරක ක්රමවල අසංඛ්යාත සංයෝජනවලට ඉඩ සලසමින්, එකතු කළ හැකි අයිතම සහ කුසලතා විශාල සංඛ්යාවක් තිබේ. අහඹු ලෙස ජනනය කරන ලද මූලද්රව්ය සෑම ක්රීඩාවක්ම නැවුම් බවින් පිරී ඇති අතර කිසිවිටෙක පුනරාවර්තනය නොවේ. තීව්ර හා උද්වේගකර සටන් රිද්මය ක්රීඩකයන්ගේ ප්රතික්රියා වේගය සහ තීරණ ගැනීමේ හැකියාව පරීක්ෂා කරයි, ඔවුන්ට පැවැත්මේ අභියෝගවල චමත්කාරය තුළ ගිල්වීමට ඉඩ සලසයි.
යාවත්කාලීන කළේ
2025 මාර්තු 22