කැමරාව සමඟ ඔබේ මැජික් කියුබ් ඡායාරූපයක් ගෙන ප්රහේලිකාව විසඳන ආකාරය බලන්න.
මැජික් කියුබ් මත රටා 100 ක් ඔබ නොසැලකිලිමත් නොවනු ඇත.
ඇදහිය නොහැකි විශේෂාංගය! සමහර ප්රහේලිකා කැඩී ඇත - විසුරුවා හරින ලද සහ වැරදි ලෙස නැවත එකලස් කර ඇත. එවැනි ප්රහේලිකා විසඳිය නොහැක. එවැනි ප්රහේලිකාවක් විසඳා නිවැරදි කරන්නේ කෙසේදැයි ASolver දනී.
යෙදුම ප්රහේලිකා හඳුනා ගැනීමට සහ විසඳීමට කැමරාව භාවිතා කරයි:
- 3x3x3 මැජික් කියුබ් (Speed Cube, Puzzle Cube)
- 2x2x2 Pocket Cube (Mini Cube)
- 4x4x4 පළිගැනීම (මාස්ටර් කියුබ්)
- 5x5x5 මහාචාර්ය කියුබ්
- 6x6x6 V-කියුබ් 6
- පිරමින්ක්ස් (මෙෆෙට්ගේ පිරමිඩය)
- මෙගාමින්ක්ස්
- හිස් කියුබ්
- ස්කෙව්බ්
- 1x2x3 ප්රහේලිකාව 123
- 2x3x3 ඩොමිනෝ
- අයිවි කියුබ්
- මධ්යස්ථාන නොමැතිව Kilominx
- මධ්යස්ථාන සහිත කිලොමින්ක්ස්
- ඩිනෝ කියුබ්
- 2x2x3 කුළුණ
නව ප්රහේලිකා ඉක්මනින් සූදානම් වනු ඇත.
ඔබේ කැමරාව සමඟ ප්රහේලිකාව පරිලෝකනය කරන්න, මිනිත්තු කිහිපයකින් එය විසඳීමට ASolver ඔබව පියවර හරහා ගෙන යනු ඇත!
අන්තර්ක්රියාකාරී ආකෘතිය දෙස බැලීමෙන් ඔබට ප්රහේලිකාව විසඳිය හැකිය. නැතහොත් ප්රහේලිකාව විසඳන චලනයන් ලැයිස්තුවක් බලන්න.
කැමරාවට සෑම විටම ප්රහේලිකාව හඳුනා ගැනීමට නොහැකි වේ, උදාහරණයක් ලෙස දුර්වල ආලෝකයේ දී හෝ දීප්තිය නිසා. මෙය ගැටළුවක් නොවේ - ප්රහේලිකාව පහසුවෙන් අතින් ප්රකාරයට ඇතුළත් කළ හැකිය.
සරල ප්රහේලිකා සඳහා (2x2x2, 2x2x3, 2x3x3, 1x2x3, Skewb, Ivy, Pyraminx, Dino) ASolver අවම චලනයන් සංඛ්යාවක් සමඟ ප්රශස්ත විසඳුම සොයා ගනී.
3x3x3 Magic Cube සහ 3x3x3 Void Cube හි විසඳුම ප්රශස්ත මට්ටමට ඉතා ආසන්නයි. හොඳින් පැටලී ඇති ප්රහේලිකාවක් සඳහා, එය චලනයන් 19ක් පමණ වේ.
4x4x4, 5x5x5, මධ්යස්ථාන සහිත සහ රහිත Kilominx සහ Megaminx සඳහා ප්රශස්ත විසඳුම නොදනී, එබැවින් කිසිවෙකු දන්නේ නැත :)
හොඳින් පැටලී ඇත:
- සාමාන්යයෙන් 4x4x4 චලනයන් 48 කින් විසඳනු ලැබේ
- චලනයන් 83 කින් 5x5x5
- චලනයන් 35 කින් මධ්යස්ථාන සහිත කිලොමින්ක්ස්
- කිලොමින්ක්ස් චලනයන් 33 කින් මධ්යස්ථාන නොමැතිව.
ASolver යනු ඕනෑම ප්රහේලිකාවකට විසඳුමයි.