Hranica rieky Chu-Han je deliacou čiarou na šachovnici, ktorá pochádza z vojny Chu-Han. Súdiac podľa formátu šachovnice, na oboch stranách rieky Chu a hranice Han je deväť priamych čiar a päť vodorovných čiar. Deväť je čo do počtu najväčšia a päťka je v strede čísla Kombinácia zvislej deviatky a vodorovnej päťky tvorí najvyššiu „deväť päťku“, ktorá je najvyššia, najväčšia a najväčšia, predstavuje trón. Po umiestnení šachových figúrok na obe strany sa čierna a červená postavia proti sebe a súperia, čo len umelecky reprodukuje historickú podobu Chu a Hana súperiacich o svet. Abstrakcia sa stala šachovou hrou.Tradičné šachové logické hry majú dlhú históriu. Čínsky šach je čínska šachová kultúra a kultúrny poklad čínskeho národa.
šachové rekordy
Existujúci zápis vo všeobecnosti používa štyri slová na zaznamenanie pohybu šachových figúrok.
Prvé slovo označuje kus, ktorý je potrebné presunúť.
Druhé slovo predstavuje priamy kód pohybujúcej sa šachovej figúrky (červená a čierna strana sa počítajú sprava doľava od spodného riadku vlastnej strany), červená strana je reprezentovaná čínskymi znakmi a čierna strana je znázornená arabskými číslicami. Ak sú na tej istej priamke dve rovnaké šachové figúrky, prevezme sa rozdiel medzi prednou a zadnou časťou, ako napríklad „zadné auto štyri“, „predný kôň postupuje 7“.
Tretie slovo označuje smer pohybu šachovej figúrky, „plochý“ sa používa na horizontálny pohyb, „advance“ sa používa na postup na súperovu spodnú líniu a „ústup“ sa používa na ústup k vlastnej spodnej línii.
Štvrtý znak je rozdelený do dvoch kategórií: keď šachová figúrka postupuje a ustupuje po priamke, udáva počet krokov, o ktoré šachová figúrka postupuje a ustupuje; keď sa šachová figúrka pohybuje vodorovne alebo šikmo, udáva počet priamky. dosiahnutá čiara.
Základná hra
Shuai (generál): Shuai (generál) je lídrom v šachu a cieľom, o ktorý sa obe strany snažia. Môže sa pohybovať iba v rámci deviatich palácov, môže ísť hore alebo dole, doľava alebo doprava a pri každom pohybe sa môže pohybovať len o jednu mriežku vertikálne alebo horizontálne. Shuai a Jiang nemôžu stáť proti sebe priamo na rovnakej priamke, inak prehrajú.
Shi (učenec): Shi (učenec) je osobným strážcom generála (pekný) a môže sa pohybovať iba v deviatich palácoch. Jeho šachová dráha má iba štyri šikmé čiary v deviatich palácoch.
Fáza (imidž): Hlavnou funkciou fázy (obrazu) je brániť a chrániť svojho pekného (všeobecného). Jeho spôsob chôdze je chodiť po dvoch štvorcoch diagonálne naraz, bežne známy ako „Xiangfeitian“. Rozsah aktivít fázy (xiang) je obmedzený na svoju vlastnú polohu v rámci hranice rieky a nemôže prekročiť rieku, a ak je v strede poľa šachová figúrka, ktorou sa pohybuje, nemôže sa pohybovať, všeobecne známe ako „zablokované oči slona“.
Veža: Veža je najmocnejšia v šachu. Môže kráčať bez ohľadu na vodorovné alebo zvislé čiary. Pokiaľ ju neblokujú žiadne figúrky, počet krokov nie je obmedzený. Jedno auto teda môže ovládať sedemnásť bodov, preto sa mu hovorí „jedno auto s desiatimi synmi studenými“.
Delo: Delo sa pohybuje presne rovnako ako veža, keď nezachytáva. Pri zajatí figúry musí byť medzi vlastnými a súperovými figúrkami medzera (bez ohľadu na súperove alebo vlastné figúrky) Delo je jediný typ šachu, ktorý dokáže prekonať figúrky v šachu.
Kôň: Spôsob chôdze pre koňa je držať sa šikmo, to znamená kráčať jeden štvorec vodorovne alebo rovno a potom kráčať po diagonálnej línii, bežne známej ako „deň chôdze na koni“. Selekčné body, ktoré môže kôň prejsť naraz, môžu dosiahnuť osem bodov okolo neho, takže existuje príslovie „osem strán majestátu“. Ak smer, ktorým ísť, blokujú iné šachové figúrky, kôň nebude môcť prejsť, čo je bežne známe ako „bláznivé konské nohy“.
Vojaci (pešiaci): Pred prekročením rieky môžu vojaci (pešiaci) kráčať vpred len krok za krokom. Po prekročení rieky sa môžu pohybovať doľava a doprava s výnimkou toho, že nemôžu ustúpiť, ale môžu sa pohnúť iba o jeden krok. Aj tak vojaci (pešiaci) Sila pešiaka sa tiež výrazne zvýšila, takže sa hovorí, že "pešiak prekračujúci rieku je polovica vozíka".
Hovorená pieseň:
Kôň kráča v japonských znakoch, ako lietajúce pole, auto ide rovno a delo prevráti horu. Vojak sa vybral na vedľajšiu cestu, aby ochránil generála, a pešiak sa už nevrátil.
Auto ide rovno po ceste a kôň šliapne šikmo, ako lietajúce poľné delá, aby prerazil, a pešiaci prekročia rieku.
Aktualizované
12. 11. 2023