Sopianae rejtett öröksége

100+
Stiahnuté
Hodnotenie obsahu
PEGI 3
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky

Informácie o aplikácii

Vizuálny sprievodca

​Návštevníci si môžu na svoje zariadenia nainštalovať verziu, ktorú si môžu stiahnuť z internetového obchodu, pomocou ktorej získajú viac informácií o výstave. Po spustení aplikácie si návštevníci vyberú jazyk a následne odpovedia na základné informácie (pohlavie, vek, záujmy atď.). Navigácia prebieha pomocou interaktívnej mapy v rámci výstavy, ako aj výberom danej témy/bodu v zobrazení zoznamu alebo pomocou unikátnej značky. V zobrazení zoznamu systém označí lokality, ktoré už boli prezreté, ako aj zaznamená body, ktoré sa návštevníkovi páčili.

Aplikácia obsahuje aj virtuálne rekonštrukcie. Na jednotlivých informačných miestach sú návštevníkom prezentované interaktívne a informačné materiály (text, obrázok, video, rozprávanie). Súčasťou aplikácie je virtuálne cestovanie v čase, pomocou ktorého si návštevníci môžu prezerať sférické panoramatické záznamy a interaktívne 3D rekonštrukcie a rozhliadať sa okolo seba.

Časová kapsula

Virtuálna verzia relácie múzejnej pedagogiky Návštevníckeho centra Időkapszula, dostupná v responzívnej verzii rámca múzejnej pedagogiky. V rámci hry je úlohou návštevníkov nájsť všetky miesta označené majákmi a vyriešiť hádanky súvisiace s danými miestami a bodmi (podľa scenára výstavy). Vývoj zahŕňa systémový a grafický návrh a vývoj celého softvéru, nahrávanie obsahu vo všetkých jazykových verziách a uvedenie do prevádzky.

„Analógové“ časové kapsule umiestnené na mieste, ktoré poskytujú predmety, rekonštrukcie artefaktov alebo symbolické predmety, ktoré pomáhajú pri hravom skúmaní jednotlivých tém, pre hru na hľadanie pokladu/prieskumníka zasadenú do prastarého prepojeného detektívneho príbehu.

Východiskovým bodom myšlienky časových schránok bolo, že pri objavovaní ranokresťanských pohrebných komôr archeológovia radi nechávali časové schránky v hroboch (ako v prípade pohrebnej komory č. III v roku 1913 od Ottó Szőnyiho a Istvána Möllera z jedného pohára), v ktorom boli ukryté rôzne odborné informácie o danej lokalite.ohľadne jeho archeologického nálezu tak, že ak ho potomstvo znovu vykope, už nemusí „objavovať“ to, čo videl od nuly. Tieto kapsule umiestnené na jednotlivých miestach sú v našom prípade aj základným doplnkom hľadačsko-prieskumnej hry, ktoré sľubujú vzrušujúce objavovanie predovšetkým pre deti, ale aj dospelých, hravou formou získavania vedomostí a zároveň môžu spájať dané lokality.
Aktualizované
27. 11. 2024

Zabezpečenie údajov

Bezpečnosť sa začína porozumením tomu, ako vývojári zhromažďujú a zdieľajú vaše údaje. Postupy ochrany a zabezpečenia osobných údajov sa môžu líšiť v závislosti od používania, regiónu a veku. Tieto informácie poskytol vývojár a môže ich časom aktualizovať.
S tretími stranami nie sú zdieľané žiadne údaje
Neboli zhromaždené žiadne údaje

Novinky

Nyelviesítési javítások

Podpora aplikácií

Telefónne číslo
+3662202039
O vývojárovi
Zsolnay Örökségkezelő Nonprofit Korlátolt Felelősségű Társaság
Pécs Zsolnay Vilmos u. 37. 7630 Hungary
+36 30 946 1223

Viac od vývojára: Zsolnay Örökségkezelő Nonprofit Kft.

Podobné aplikácie