Res Militaria je multiplatformová ťahová strategická hra.
Inšpirovaný klasickou šachovou hrou a tradičnou vojnovou stolovou hrou, ponúka zážitok z vojnovej hry v skutočnom historickom kontexte s nízkou zložitosťou hry a časom na učenie. Najprv si vyskúšajte výukový scenár, aby ste sa naučili základy.
Je založený na sérii Historia Battles, má rovnakú ťahovú mechaniku a bol vylepšený o väčšinu funkcií požadovaných používateľom, pričom má očarujúcejšie a modernejšie používateľské rozhranie. Vojnová hra Historia Battles bola úplne prepísaná pomocou Godota a mixéra pre grafiku jednotiek a animácie.
Aplikácia využíva bannery Admob a reklamné video počas hry, aby sa znížil vplyv na používateľskú skúsenosť, pozrite si video s odmenou až do konca.
Aplikácia zhromažďuje niektoré štatistiky používania, používateľ môže toto správanie zakázať na obrazovke nastavení.
Reprodukované bitky sú (*):
- 1848 bitka o Custozu
- 1848 bitka o Goito
- 1849 bitka v Novare
- 1859 bitka o Magentu
- 1859 bitka o Solferino
- 1860 n. l. bitka o Volturno
Desktopová verzia hry je dostupná na: https://vpiro.itch.io/
Vlastnosti hry:
- Hrajte proti AI
- Zahrajte si režim horúceho sedadla
- Prehrajte režim lokálnej siete
- Animované škriatkovia \ štandardné zobrazenie vojenského APP-6A
- Uložiť\Načítať hru
- Rebríček
Pravidlá hry:
Podmienka víťazstva v hre: všetky nepriateľské jednotky sú zabité alebo bola dobytá nepriateľská domáca poloha.
Počas útoku sa poškodenie vypočíta ako rozdiel bodov útoku (útočník) a bodov obrany (útočný).
Charakteristiky pozemných buniek by mohli ovplyvniť útok, obranu bodov a vzdialenosť streľby (pre palebné jednotky).
Jednotka napadnutá zo strany alebo zozadu je poškodená vzhľadom na nulové body obrany.
Napadnutá jednotka sa nemôže pohybovať v rovnakom ťahu (nemá žiadne body pohybu).
Ťažko zranená jednotka spôsobuje panické poškodenie blízkym.
Jednotka, ktorá zabije inú jednotku, zvyšuje skúsenosti, body za útok a obranu a všetky stratené body života sú obnovené.