8 Zbiranje Izobraževalne igre privržence, Mirins tematiko uvod v programski logiki in jeziku. Kontekst je balon potovanje okoli sveta. Protagonist lik te igre je, da tlakovci, tisti, ki je vedno v iskanju odgovorov in znanja, da rešuje počitnice videti svet blizu, fantastično balon potovanje!
Za pomoč tlakovec na vaši poti boste vzeli igralca organizirati kartice na voljo ugotoviti, v katero smer se tlakovci mora storiti, da bi dosegli balon. To je način, da delo s programskim jezikom skozi grafični jezik bolj preprost, enostaven in intuitiven.
Vsak trenutek se bodo morali obrniti svoje znanje v postopkih, tako da lahko pomaga tlakovci doseči svoj cilj: priti do bučko in nadaljuje svojo pot!
Prvi okolje, v katerem so tlakovci potuje gozd, se bo oblikovana gibanje skozi štiri kardinalne smeri: vzhodu, zahodu, severu in jugu in ukrepov, ki se sprejmejo in storiti. V sosednji sobi, bo puščava, po tem gibanju in ukrepov, ki bodo delali za skok na straneh in spredaj in prinaša. V tretjem mestu, ledenika, in vse, kar se je uveljavil se bo ponovno predstavila s tem, da omogoča delovne standarde in pogoje. Na koncu, v zadnji sobi, morje, bo delo z analizo kode (ali zaporedje kartice), ki dokazujejo, da preverite, kaj je treba popraviti. Ta programski jezik je znano, da debug!
V vsaki sobi je 30 faze ali faze poti na tlakovcih. Ob prihodu na 15. stopnji, so tlakovci vam pošlje razglednico s malenkosti o svojem potovanju in v kraju, kjer je!
Vsak je prejel razglednico bodo shranjeni v galeriji igre in jih lahko shranite v foto galeriji, in nato delijo s svojimi prijatelji!
vsebina:
Programiranje Logika in jezik.
Splošni cilj: Igre zbiranja Mirins privržence, trdijo, da ponujajo ob istem času, izobraževanja in zabave za delo in spodbujanje:
a) spomin, razmišljanje in logika;
b) avtonomija, odgovornost in sodelovanje;
c) radovednost in domišljijo;
d) so zadovoljni z uspehom dosežen v zahtevnih razmerah.
e) Christian poučevanje
Ciljna skupina: Otroci, starejši od 06 let.
Posodobljeno dne
5. apr. 2025