Igralec vodi glavnega junaka skozi labirint, ki vsebuje različne pike in štiri raznobarvne duhove. Cilj igre je zbiranje točk tako, da pojeste vse pike v labirintu, dokončate to 'nivo' igre in začnete naslednjo stopnjo in labirint pik. Štirje duhovi tavajo po labirintu in poskušajo ubiti glavnega junaka. Če kateri od duhov zadene glavnega junaka, ta izgubi življenje; ko so izgubljena vsa življenja, je igre konec.
Blizu vogalov labirinta so štiri večje utripajoče pike, znane kot kroglice moči, ki glavnemu junaku zagotavljajo začasno možnost, da poje duhove in si prisluži dodatne točke. Sovražniki postanejo temno modri, obrnejo smer in se običajno premikajo počasneje. Ko je sovražnik pokončan, se vrne v osrednjo škatlo, kjer se duh regenerira v svoji običajni barvi. Modri sovražniki utripajo belo, da sporočajo, da bodo spet postali nevarni, in čas, v katerem so sovražniki ostali ranljivi, se razlikuje od ene stopnje do druge in na splošno postane krajši, ko igra napreduje.
Obstajajo tudi sadeži, ki se nahajajo neposredno pod osrednjo škatlo in se pojavijo dvakrat na raven; če pojeste enega od njih, dobite dodatne točke (100–5.000).
Dobili boste dodatno življenje vsakih 5000 točk.
Uživajte!
Posodobljeno dne
27. jun. 2025