Ta igra s kartami brez povezave je zbirka treh priljubljenih iger s kartami, ki so zelo priljubljene v južnoazijskih državah, zlasti v Indiji, BangladeŔu, Nepalu, Srilanki, Butanu, Pakistanu itd. Igre so: igra s kartami Call bridge, igra s kartami Callbreak, 29 (Igra s kartami Twenty Nine). Uživajte v svojih najljubŔih igrah s kartami na enem mestu.
LASTNOSTI
Game Igra s kartami tri v enem - klicni most, prekinitev klica, 29 - dvajset devet
Games Igre s kartami brez povezave: internetna povezava ni potrebna, uživajte kadar koli in kjer koli
ā Uživajte v vseh funkcijah brezplaÄno
Združljiv s katerim koli telefonom in velikostmi zaslona
ā Pametna umetna inteligenca. Zelo težko premagati bote. Popolna igra brez povezave s Äasom
Uporabniku prijazen vmesnik in zabavna igra
Available Na voljo so namigi in vadnice
Uživajte v Äudoviti HD grafiki
ā gladka animacija igranja
ā Preprosto, a enostavno igranje in uÄenje
O igri Call Bridge Card:
Zdi se, da je Call Bridge povezan s severnoameriÅ”ko igro Spades. Ta igra - Call bridge se igra s standardnim mednarodnim paketom s 52 kartami. Karte posamezne obleke se uvrÅ”Äajo od visokih do najnižjih A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Pike so trajni aduti: katera koli karta obleke Spade premaga katero koli karto katere koli druge obleke. Ponudba in igra sta v nasprotni smeri urnega kazalca. Igralec mora osvojiti Å”tevilo pozvanih trikov ali veÄ trikov kot klic. Äe igralec uspe, se klicana Å”tevilka doda k skupnemu rezultatu. V nasprotnem primeru se klicana Å”tevilka odÅ”teje.
O igri Call Break Card:
V igri s kartami Call break se karte posamezne obleke uvrÅ”Äajo od visokih do najnižjih A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Spades so trajni aduti v igri s kartami break break: katera koli karta obleke Spade premaga katero koli karto katere koli druge obleke. Igre s kartami za prekinitev klicev in igranje so v nasprotni smeri urnega kazalca. Po koncu petega kroga se odloÄi zmagovalec, igralec z viÅ”jimi skupnimi toÄkami se Å”teje za zmagovalca igre. V tej igri je dolžina rezultata doloÄeno Å”tevilo krogov, v igri Spades pa dolžina igre temelji na doloÄenem rezultatu. Druga pravila in logika igre so skoraj enaka.
Približno 29 (dvajset devet) kartaŔkih iger:
Devetindvajset - 29 je južnoazijska igra s triki, v kateri sta Jack in Nine najviŔje karte v vsaki obleki.
Igralci
To igro obiÄajno igrajo Å”tirje igralci v sklenjenih partnerskih odnosih, partnerji so obrnjeni drug proti drugemu.
Karte
Za igro se uporablja 32 kart iz obiÄajnega paketa s 52 kartami.
Karte v vsaki obleki se uvrÅ”Äajo od najviÅ”je do najnižje: J-9-A-10-K-Q-8-7. Vrednosti kart so:
Jacks 3 toÄke
Nines po 2 toÄki
Asi po 1 toÄko
Na desetine po 1 toÄko
(K, Q, 8, 7) brez toÄk
Ponudbe in ponudbe
Ponudba in ponudba sta v nasprotni smeri urnega kazalca. Karte se v dveh korakih razdelijo po Ŕtiri karte v vsakem koraku.
Na podlagi prvih Å”tirih kart se igralci potegujejo za pravico do izbire aduta. ObiÄajni razpon ponudb je od 16 do 28.
Zmagovalec ponudbe izbere adut.
Igra
Igralec na levi strani prodajalca vodi do prvega trika. Igralci se morajo zgledovati po možnosti, zmagovalec vsakega trika pa vodi do naslednjega. Igralci, ki ne ponujajo ponudbe, morajo od adut ponudnika zahtevati, da pokaže adut, igralec dražitelj pa mora adut pokazati, preden naredi adut.
Seznani
Potem ko pokaže adut, Äe lahko kateri koli igralec pokaže Pair (K & Q adutovske obleke), dobi igralÄeva ekipa dodatne 4 toÄke.
Äe lahko ponudnik pokaže par, mora za zmago v krogu pridobiti (ponudba - 4) toÄke.
Äe lahko stran, ki ne prepoveduje, prikaže par, mora ponudnik pridobiti (ponudba + 4) toÄko za zmago v krogu.
*** NajmanjÅ”a toÄka za zmago v krogu je 16
ToÄkovanje
Äe bo ponudnik po koncu kroga dosegel svojo ponudbeno toÄko, se bo njihova igralna toÄka sicer poveÄala.
Dvoposteljna:
Äe je krog igre v dvojnem naÄinu, se igralna toÄka poveÄa ali zmanjÅ”a za 2.
Stran, ki ni ponudnik, lahko po ponudbi doloÄi dvojno vrednost.
Podvojite
Äe je igralni krog v naÄinu podvojitve, se igralna toÄka poveÄa ali zmanjÅ”a za 4.
Ponudnik lahko nastavi Doubleouble, ko ponudnik ne nastavi Double.
Konec igre
Äe katera koli ekipa lahko doseže 6 pozitivnih toÄk v igri, zmaga v igri in izgubi, Äe naredi 6 negativnih toÄk v igri
Posodobljeno dne
29. jul. 2025
*Uporablja tehnologijo Intel®