Ta igra s kartami brez povezave je zbirka treh priljubljenih iger s kartami, ki so zelo priljubljene v južnoazijskih državah, zlasti v Indiji, Bangladešu, Nepalu, Srilanki, Butanu, Pakistanu itd. Igre so: igra s kartami Call bridge, igra s kartami Callbreak, 29 (Igra s kartami Twenty Nine). Uživajte v svojih najljubših igrah s kartami na enem mestu.
LASTNOSTI
Game Igra s kartami tri v enem - klicni most, prekinitev klica, 29 - dvajset devet
Games Igre s kartami brez povezave: internetna povezava ni potrebna, uživajte kadar koli in kjer koli
♠ Uživajte v vseh funkcijah brezplačno
Združljiv s katerim koli telefonom in velikostmi zaslona
♠ Pametna umetna inteligenca. Zelo težko premagati bote. Popolna igra brez povezave s časom
Uporabniku prijazen vmesnik in zabavna igra
Available Na voljo so namigi in vadnice
Uživajte v čudoviti HD grafiki
♠ gladka animacija igranja
♠ Preprosto, a enostavno igranje in učenje
O igri Call Bridge Card:
Zdi se, da je Call Bridge povezan s severnoameriško igro Spades. Ta igra - Call bridge se igra s standardnim mednarodnim paketom s 52 kartami. Karte posamezne obleke se uvrščajo od visokih do najnižjih A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Pike so trajni aduti: katera koli karta obleke Spade premaga katero koli karto katere koli druge obleke. Ponudba in igra sta v nasprotni smeri urnega kazalca. Igralec mora osvojiti število pozvanih trikov ali več trikov kot klic. Če igralec uspe, se klicana številka doda k skupnemu rezultatu. V nasprotnem primeru se klicana številka odšteje.
O igri Call Break Card:
V igri s kartami Call break se karte posamezne obleke uvrščajo od visokih do najnižjih A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Spades so trajni aduti v igri s kartami break break: katera koli karta obleke Spade premaga katero koli karto katere koli druge obleke. Igre s kartami za prekinitev klicev in igranje so v nasprotni smeri urnega kazalca. Po koncu petega kroga se odloči zmagovalec, igralec z višjimi skupnimi točkami se šteje za zmagovalca igre. V tej igri je dolžina rezultata določeno število krogov, v igri Spades pa dolžina igre temelji na določenem rezultatu. Druga pravila in logika igre so skoraj enaka.
Približno 29 (dvajset devet) kartaških iger:
Devetindvajset - 29 je južnoazijska igra s triki, v kateri sta Jack in Nine najvišje karte v vsaki obleki.
Igralci
To igro običajno igrajo štirje igralci v sklenjenih partnerskih odnosih, partnerji so obrnjeni drug proti drugemu.
Karte
Za igro se uporablja 32 kart iz običajnega paketa s 52 kartami.
Karte v vsaki obleki se uvrščajo od najvišje do najnižje: J-9-A-10-K-Q-8-7. Vrednosti kart so:
Jacks 3 točke
Nines po 2 točki
Asi po 1 točko
Na desetine po 1 točko
(K, Q, 8, 7) brez točk
Ponudbe in ponudbe
Ponudba in ponudba sta v nasprotni smeri urnega kazalca. Karte se v dveh korakih razdelijo po štiri karte v vsakem koraku.
Na podlagi prvih štirih kart se igralci potegujejo za pravico do izbire aduta. Običajni razpon ponudb je od 16 do 28.
Zmagovalec ponudbe izbere adut.
Igra
Igralec na levi strani prodajalca vodi do prvega trika. Igralci se morajo zgledovati po možnosti, zmagovalec vsakega trika pa vodi do naslednjega. Igralci, ki ne ponujajo ponudbe, morajo od adut ponudnika zahtevati, da pokaže adut, igralec dražitelj pa mora adut pokazati, preden naredi adut.
Seznani
Potem ko pokaže adut, če lahko kateri koli igralec pokaže Pair (K & Q adutovske obleke), dobi igralčeva ekipa dodatne 4 točke.
Če lahko ponudnik pokaže par, mora za zmago v krogu pridobiti (ponudba - 4) točke.
Če lahko stran, ki ne prepoveduje, prikaže par, mora ponudnik pridobiti (ponudba + 4) točko za zmago v krogu.
*** Najmanjša točka za zmago v krogu je 16
Točkovanje
Če bo ponudnik po koncu kroga dosegel svojo ponudbeno točko, se bo njihova igralna točka sicer povečala.
Dvoposteljna:
Če je krog igre v dvojnem načinu, se igralna točka poveča ali zmanjša za 2.
Stran, ki ni ponudnik, lahko po ponudbi določi dvojno vrednost.
Podvojite
Če je igralni krog v načinu podvojitve, se igralna točka poveča ali zmanjša za 4.
Ponudnik lahko nastavi Doubleouble, ko ponudnik ne nastavi Double.
Konec igre
Če katera koli ekipa lahko doseže 6 pozitivnih točk v igri, zmaga v igri in izgubi, če naredi 6 negativnih točk v igri
Posodobljeno dne
9. okt. 2024
*Uporablja tehnologijo Intel®