Igralec se premika po labirintu, ki vsebuje različne pike in štiri barvne duhove. Cilj igre je nabirati točke tako, da pojeste vse pike v labirintu, dokončate to "stopnjo" igre in začnete naslednjo stopnjo in labirint pik. Štirje duhovi se potikajo po labirintu in poskušajo ubiti igralca. Če kateri od duhov zadene igralca, ta izgubi življenje; ko so vsa življenja izgubljena, je igre konec.
[Pustolovski način]
V pustolovskem načinu se bo prizor razvil v različne 3D 3D labirinte. Igralec je dodal tudi sposobnost skakanja, da bi se izognil duhovom. Ko igralec dobi bombe, lahko postavi bombo tudi za napad na duhove. V labirintu so tudi različne ovire, ki lahko ubijejo igralca, na primer plamen, elektrika itd. Poleg tega so na četrti stopnji nekatere poti enosmerno skrite, nekaterim križiščem pa je prepovedano zaviti. Morate odkriti njihove skrivnosti, da prenesete nivo.
[Klasični način]
V bližini vogalov labirinta so štiri večje, utripajoče pike, znane kot Power Pellets, ki igralcu omogočajo začasno sposobnost, da poje duhove in si prisluži bonus točke. Duhovi postanejo temno modri, obrnejo se in se počasneje premikajo. Ko duh poje, se vrne v osrednji okvir, kjer se duh regenerira v svoji normalni barvi. Modri sovražniki utripajo belo, da signalizirajo, da bodo kmalu spet postali nevarni, in čas, v katerem sovražniki ostanejo ranljivi, se spreminja od stopnje do stopnje in na splošno postaja krajši, ko igra napreduje.
Obstajajo tudi plodovi, ki se nahajajo neposredno pod središčnim poljem in se pojavijo dvakrat na nivo; če pojeste enega od njih, dobite bonus točke (100–5.000).
Uživaj!
Posodobljeno dne
7. jul. 2025