Možganska drsna uganka

Vsebuje oglase
100+
Prenosi
Kategorija vsebine
PEGI 3
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona

O tej igri

- 3x3, 4x4, 5x5 kos na voljo
- WiFi ni potreben

Drsna sestavljanka je klasična uganka za vse starosti.

Če želite sliko ponovno sestaviti, morate premakniti ploščice tako, da se dotaknete bloka, ki ga želite premakniti.

Drsna sestavljanka, sestavljanka z drsnimi bloki ali sestavljanka z drsnimi ploščicami je kombinirana uganka, ki izzove igralca, da drsi (pogosto ravne) kose po določenih poteh (običajno na plošči), da vzpostavi določeno končno konfiguracijo. Kosi, ki jih je treba premakniti, so lahko sestavljeni iz preprostih oblik ali pa so lahko vtisnjeni z barvami, vzorci, deli večje slike (kot je sestavljanka), številkami ali črkami.

Drsne uganke so v bistvu dvodimenzionalne narave, tudi če drsenje olajšajo mehansko medsebojno povezani kosi (kot so delno zaprti frnikoli) ali tridimenzionalni žetoni. V izdelanih lesenih in plastičnih izdelkih je povezovanje in omejevanje pogosto doseženo v kombinaciji, preko vložnih in čepnih ključev vzdolž robov kosov. Vsaj v enem starem ohišju priljubljene kitajske sorodne igre Huarong Road žični zaslon preprečuje dvigovanje kosov, ki ostanejo ohlapni. Kot kaže ilustracija, so nekatere drsne uganke mehanske uganke. Vendar pa mehanske naprave običajno niso bistvene za te uganke; deli so lahko tudi žetoni na ravni plošči, ki se premikajo po določenih pravilih.

Za razliko od drugih ugank, sestavljanka z drsnimi bloki prepoveduje dvigovanje katerega koli kosa z deske. Ta lastnost ločuje drsne uganke od ugank s prerazporeditvijo. Zato je iskanje potez in poti, ki jih odpre vsak premik v dvodimenzionalnih mejah plošče, pomemben del reševanja ugank z drsnimi bloki.

Najstarejša vrsta drsne sestavljanke je sestavljanka petnajst, ki jo je leta 1880 izumil Noyes Chapman; Samu Loydu pogosto napačno pripisujejo priljubljenost drsnih ugank na podlagi njegove napačne trditve, da je izumil petnajst sestavljank. Chapmanov izum je v zgodnjih osemdesetih letih 20. stoletja sprožil uganko. Od petdesetih do osemdesetih let prejšnjega stoletja so bile drsne uganke, ki so uporabljale črke za tvorjenje besed, zelo priljubljene. Te vrste ugank imajo več možnih rešitev, kot je razvidno iz primerov, kot so Ro-Let (uganka s petnajstimi črkami), Scribe-o (4x8) in Lingo.[1]

Petnajst uganka je bila računalniško podprta (kot video igre uganke) in primeri so na voljo za brezplačno igranje na številnih spletnih straneh. Je potomec sestavljanke, saj je njen namen tvoriti sliko na zaslonu. Zadnji kvadrat sestavljanke se nato samodejno prikaže, ko so ostali kosi poravnani.
Posodobljeno dne
3. jul. 2025

Varnost podatkov

Razumevanje, kako razvijalci zbirajo in razkrivajo vaše podatke, je prvi korak do varnosti. Varovanje podatkov in zagotavljanje varnosti podatkov se morda razlikujeta glede na vašo uporabo, območje in starost. Razvijalec je zagotovil te podatke in jih bo sčasoma morda posodobil.
Podatki se ne razkrivajo drugim ponudnikom
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo deljenje.
Zbranih ni bilo nič podatkov.
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo zbiranje.
Zavezan k upoštevanju pravilnika storitve Google Play o družinah