Res Militaria WW2

Vsebuje oglase
1 tis.+
Prenosi
Kategorija vsebine
PEGI 16
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona

O tej igri

Res Militaria je strateška igra, ki temelji na več platformah.

Navdihnjen s klasično šahovsko igro in tradicionalno vojno družabno igro, ponuja izkušnjo vojne igre v resničnem zgodovinskem kontekstu, pri čemer ohranja nizko kompleksnost igre in čas za učenje. Najprej preizkusite vadbeni scenarij, da se naučite osnov.

Temelji na seriji Historia Battles, ima enako mehaniko, ki temelji na potezah, in je bil izboljšan z večino funkcij, ki jih zahtevajo uporabniki, z bolj očarljivim in sodobnim uporabniškim vmesnikom. Wargame Historia Battles je bil v celoti prepisan z Godotom in mešalnikom za enotno grafiko in animacije.

Aplikacija zbira nekaj statistik uporabe, uporabnik lahko to vedenje onemogoči na zaslonu z nastavitvami.

Ponovljeni boji so (*):

1942 A.D. Rommel Tobruk
1942 A.D. Rommel Gazala
1942 A.D. Rommel El Alamain
1943 AD na Siciliji
1943 A.D. Salerno
1944 A.D. MonteCassino
1944 - DDay Omaha Beach
1944 - DDay Beach Utah
1944 AD Operacija Cobra
1944 Falaise Pocket A.D
1944 A.D. Južna Francija
1944 AD Ardennes

* Samo polna različica igre ima vse bitke odklenjene
* Samo POLNA različica igre ne prikazuje oglasne pasice in videoposnetka

Namizna različica igre je na voljo na: https://vpiro.itch.io/

Lastnosti igre:
- Igrajte proti AI
- Predvajajte način vročega sedeža
- Predvajajte način lokalnega omrežja
- Standardni pogled animiranih spritov \ vojaški APP-6A
- Shrani \ Naloži igro - Lestvica najboljših

Pravila igre:
Pogoj za zmago v igri: vse sovražne enote so ubite ali je sovražnikova domača lokacija premagana.
Med napadom se škoda izračuna kot razlika točk napada (napadalec) in obrambnih točk (napad).
Značilnosti zemeljskih celic lahko vplivajo na napad, obrambo točk in doseg strelne razdalje (za strelne enote).
Enota, ki je napadnjena s strani ali zadaj, je poškodovana glede na nič obrambnih točk.
Napadana enota se ne more premikati v istem zavoju (nima premičnih točk).
Hudo ranjeni oddelek poškoduje bližnje.
Enota, ki ubije drugo enoto, poveča izkušnje, napad in obrambo točk, vse izgubljene življenjske točke pa se povrnejo.
Posodobljeno dne
27. avg. 2024

Varnost podatkov

Razumevanje, kako razvijalci zbirajo in razkrivajo vaše podatke, je prvi korak do varnosti. Varovanje podatkov in zagotavljanje varnosti podatkov se morda razlikujeta glede na vašo uporabo, območje in starost. Razvijalec je zagotovil te podatke in jih bo sčasoma morda posodobil.
Ta aplikacija lahko deli te vrste podatkov z drugimi ponudniki.
Sporočila in Dejavnost v aplikacijah
Ta aplikacija lahko zbira te vrste podatkov.
Sporočila, Dejavnost v aplikacijah in še 2
Podatki niso šifrirani
Podatkov ni mogoče izbrisati

Novosti

Android API update