Matemáticas con Grin II 678

Blerje përmes aplikacionit
50 mijë+
shkarkime
Miratuar nga mësuesit
Vlerësimi i përmbajtjes
PEGI 3
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Matematika me Grin 678 është pjesa e dytë e një metode për të mësuar dhe praktikuar matematikën ndërsa luan një aventurë nënujore. AGJES: midis 6 dhe 8 vjeç. Më shumë se 2000 ushtrime të ndryshme.

Në lojën e re nga krijuesit e Pipo, ata do të zgjidhin mijëra ushtrime në nivele të ndryshme dhe të fitojnë shpërblime në formën e frutave për të ushqyer miqtë tanë të huaj.

Ndërsa zbulojnë rrënojat nënujore ata do të praktikojnë:

Qindra dhe mijëra numra
Identifikoni numrat: deri në 100, qindra e mijëra.
Seritë komplekse numrash.
Marrëdhënia midis numrave dhe drejtshkrimit qindra e mijëra.
Më e madhe se, më pak se.

SHTOJE DHE SUBTRACT
Llogaritja mendore
Operacionet vertikale me të mbartura
Problemet me tekstin e provës

SHUM DHE SHPRNDARJE
Tabelat e shumëzimit
Llogaritja mendore
Operacionet vertikale
Probleme me shumëzimin dhe ndarjen e fjalëve.

gjeometri
Poligone 2D: katror, ​​trekëndësh, pentagon, gjashtëkëndësh, drejtkëndësh, heptagon, tetëkëndësh.
Format tre-dimensionale 3D dhe karakteristikat e tyre: skajet, vertikalet, fytyrat ...


OBJEKTET E MJETIT
Ushtrime për të përdorur sundimtarin, temperaturën me termometrin dhe peshën duke përdorur një shkallë.

SHUM DHE BANK BNOTA
Numërimi i euros: shtimi i monedhave dhe i faturave.
Gjithashtu e thjeshtë, problemet e shkëmbimit.

ORA DHE KALENDARI
Të gjitha orët: dhe rishikimi në pikë, e gjysmë, dhe një çerek, minus një çerek.
Kalendari: java dhe muajt.

2 MODE SHKAKTUESE:
A. NGA KONCEPTET * Ai që ne rekomandojmë
Thjesht zgjidhni përmbajtjen për të punuar dhe do të shihni të gjitha nivelet e shpërndara në rendin rritës të vështirësisë në atë detyrë. Eachdo flluskë ka një ikonë të moshës për referencë.
B. NGA MOSHA
Zgjidhni moshën e vogëlushit tuaj dhe përmbajtja e ndryshme e përshtatshme për moshën shfaqet në atë meny.


Raportet e prindërve
Nga të gjitha menutë ju qaseni në përmbledhjen e lojërave të vizituara së fundmi me rezultatet e goditjeve dhe gabimeve të bëra.


Ne mbrojmë që stimulimi i hershëm i kuptuar është gjithmonë i dobishëm për të gjithë dhe veçanërisht për fëmijët me nevoja të veçanta arsimore. Stimulimi nuk është "shtytës". Nëse një veprimtari nuk intereson, ne nuk duhet të detyrojmë.

Për çdo pyetje ose problem na kontaktoni:
Twitter: @educaplanet_es
Facebook: https://www.facebook.com/educaplanet
EMAIL: [email protected]
Përditësuar më
9 tet 2024

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave
I angazhuar për të respektuar "Politikën për familjet të Play"