Lojtari duhet të lëvizë kubin dhe të gjejë një mënyrë për në një objektiv. Puzzle jonë origjinale kombinon iluzione optike të krijuara me perspektiva të rreme, për shkak të mungesës së thellësisë, me një eksplorim të hapësirës 3D, një pamje të pastër dhe lojë argëtuese prova dhe gabime. Lojtari lëviz kubin dhe eksploron platformat lundruese. Kur lëvizni përtej një platforme, kubi do të bjerë në majë të një platforme tjetër ose në një zbrazëti dhe do të rishfaqet në fillim. Lojtari duhet të gjejë një shteg për në destinacionin e synuar të shënuar me një katror të zi në platformë. Çdo lëvizje që bën një lojtar, shënohet nga një shteg në platforma, për ta bërë të lehtë eksplorimin e më shumë opsioneve. Përdoruesi duhet të mbledhë yje gjatë lëvizjes, kur mbledh të gjithë yjet, shfaqen platforma shtesë me një diamant që mund të mblidhet. Kur përdoruesi mbledh një diamant, ai merr një aluzion. Një sugjerim mund të përdoret duke shtypur butonin në këndin e poshtëm djathtas të ekranit. Këshilla po i lejon përdoruesit të shohë se ku do të përfundojë kubi pas një lëvizjeje, duke zbuluar mënyrat për të kërcyer midis dy platformave, kur kubi zhvendoset në skajin e platformës së sipërme. Është e lehtë të lëvizësh kubin dhe ta bësh atë të bjerë në zbrazëti, por është në rregull sepse kubi zhvendoset menjëherë në pozicionin e fillimit, që përdoruesi të provojë përsëri. Lojtari mund të përdorë gjithashtu hijen e kubit për të gjetur rrugën midis platformave.
Karakteristika shtesë: muzikë (ndezur, fikur, kapërcim, volumi), rikujtues (ndezur, fikur, ora, ditë), ndërfaqe e ndryshueshme, audio (ndezur, fikur, volumi), nivele (zgjedhja, tjetër, e mëparshme), ndihmë, rinisje.
Ne jemi duke punuar në më shumë nivele dhe ato do të publikohen së shpejti.
Puzzle me kënd të gabuar - për kërkesa dhe pyetje, na dërgoni një email:
[email protected].