Lojtari lundron personazhin kryesor nëpër një labirint që përmban pika të ndryshme dhe katër fantazma me shumë ngjyra. Qëllimi i lojës është të grumbulloni pikë duke ngrënë të gjitha pikat në labirint, duke përfunduar atë 'nivel' të lojës dhe duke filluar nivelin tjetër dhe labirintin e pikave. Katër fantazmat enden në labirint, duke u përpjekur të vrasin personazhin kryesor. Nëse ndonjë nga fantazmat godet personazhin kryesor, ai humbet një jetë; kur të gjitha jetët kanë humbur, loja ka mbaruar.
Pranë qosheve të labirintit janë katër pika më të mëdha, vezulluese të njohura si fishekë të energjisë që i ofrojnë personazhit kryesor aftësinë e përkohshme për të ngrënë fantazmat dhe për të fituar pikë bonus. Armiqtë kthehen në blu të thellë, kthejnë drejtimin e kundërt dhe zakonisht lëvizin më ngadalë. Kur një armik konsumohet, ai kthehet në kutinë qendrore, ku fantazma rigjenerohet në ngjyrën e saj normale. Armiqtë blu pulsojnë me ngjyrë të bardhë për të sinjalizuar se ata do të bëhen sërish të rrezikshëm dhe kohëzgjatja për të cilën armiqtë mbeten të pambrojtur ndryshon nga një nivel në tjetrin, në përgjithësi duke u bërë më i shkurtër ndërsa loja përparon.
Ka edhe fruta, të vendosura drejtpërdrejt nën kutinë qendrore, që shfaqen dy herë në nivel; ngrënia e njërës prej tyre rezulton në pikë bonus (100-5000).
Ju do të merrni një jetë shtesë çdo 5000 pikë.
Shijojeni!
Përditësuar më
27 qer 2025