围棋博弈-阴阳周旋吃子赢棋

Përmban reklama
100+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
PEGI 3
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Yin dhe Yang merren me njëri-tjetrin për të kapur dhe fituar shahun, dhe ai që plotëson numrin e kapjeve më shpejt fiton. Në fillim, mund të vendosni numrin e pjesëve të shahut që do të fitojnë lojën dhe të ndryshoni ngjyrën e pjesëve të shahut.
rregullat e shahut
Lojë bazë
1. Të dyja palët e lojës mbajnë pjesë të së njëjtës ngjyrë, së pari e zeza dhe së dyti e bardha dhe luajnë në mënyrë alternative. Çdo herë mund të luhet vetëm një pjesë.
2. Pjesa e shahut vendoset në kryqëzimin e hapësirave në tabelën e shahut që nuk janë pika të ndaluara.
3. Pasi të vendoset pjesa e shahut, ajo nuk mund të lëvizë në pozicione të tjera.
4. Është e drejta e të dyja palëve që të ndërrohen papritur, por çdo palë lejohet të heqë dorë papritur dhe të përdorë lëvizje boshe.
Qi shahu
Një peng është në tabelën e shahut, dhe pika e zbrazët ngjitur me të në një vijë të drejtë është "Qi" i pengut. Nëse ka copa shahu me të njëjtën ngjyrë në pikat ngjitur me vijën e drejtë të pjesëve të shahut, ato do të lidhen me njëra-tjetrën në një tërësi të pandashme. Qi-ja e tyre gjithashtu duhet të llogaritet së bashku. Nëse ka një copë shahu me një ngjyrë të ndryshme në pikën ngjitur me vijën e drejtë të figurës së shahut, ky ton nuk do të ekzistojë më. Nëse i gjithë qi është i zënë nga kundërshtari, ai do të jetë në një gjendje pa qi. Pjesët në gjendje pa ajër nuk mund të ekzistojnë në tabelë.
Rrush të thatë
Metoda e pastrimit të Qizizit nga tabela e shahut quhet “Rrush i thatë”. Ekzistojnë dy lloje të rrushit të thatë:
1. Pas kryerjes së një lëvizjeje, nëse pjesa e kundërshtarit është pa frymë, ajo duhet të tërhiqet menjëherë.
2. Pasi të bëni një lëvizje, nëse pjesët e shahut të të dyja palëve janë në gjendje pa ajër, duhet të nxirren menjëherë pjesët pa ajër të kundërshtarit.
Pika e ndaluar
Në çdo pikë të tabelës së shahut, nëse një lojtar vendos një pjesë, pjesa do të jetë menjëherë pa ajër dhe në të njëjtën kohë, pjesët e kundërshtarit nuk mund të nxirren. Kjo pikë quhet “pika e ndaluar”. Pikat e ndalimit e ndalojnë palën tjetër krejt papritur.
nuk lejojnë izomorfizmin global
Pas një lëvizjeje, kundërshtari nuk duhet të përballet vazhdimisht me situatën që është shfaqur më parë.
finale
1. Loja e shahut është përfundimtare kur të dyja palët konfirmojnë njëzëri përfundimin e lëvizjes.
2. Kur njëra palë pranon humbjen në mes të lojës, është ndeshja e fundit.
3. Nëse të dyja palët përdorin vazhdimisht lëvizje false, është loja e fundit.
Përditësuar më
27 tet 2023

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave