Nakka: Një lojë tradicionale nepaleze
Nakka është një lojë tradicionale e dashur nga Nepali që është shijuar me breza. Kjo lojë tërheqëse është krijuar për 2-4 lojtarë dhe ofron një lojë fati.
Objektiv:
Objektivi i Nakka është i thjeshtë: bëhu lojtari i parë që lëviz shenjën tënde nga këndi i fillimit në qendër të tabelës. Megjithatë, arritja e këtij qëllimi.
Konfigurimi:
Në versionin tradicional fizik, do t'ju duhet një sipërfaqe e sheshtë si një gur ose një dërrasë e tërhequr me shkumës, e ndarë në katër pjesë të barabarta vertikalisht dhe horizontalisht, me dy vija diagonale që formojnë katrorë më të vegjël brenda katrorit më të madh. Secili lojtar do të zgjidhte një kënd dhe do të vendoste shenjën e tij mbi të. Sidoqoftë, në këtë lojë celulare, nuk duhet të shqetësoheni për konfigurimin fizik.
Choiyas:
Në lojën tradicionale, choiyas janë vendimtare. Të krijuara nga Nigalo, këto pjesë unike i ngjajnë një shkalle gjeometrike dhe kanë dy fytyra: përpara dhe mbrapa. Lojtarët përdorin choiyas për të përcaktuar vlerën e rastësishme të nevojshme për të lëvizur shenjat e tyre gjatë lojës. Por në këtë version celular, choiyas janë simuluar për ju, kështu që nuk ka nevojë të keni pjesë fizike.
Lojë loje:
1. Lojtarët me radhë hedhin choiyas. Vlera e gjuajtjes përcaktohet nga numri i çojave që tregojnë të njëjtën fytyrë.
- Të gjitha fytyrat e përparme: 4
- Të gjitha fytyrat e pasme: 4
- Një fytyrë e përparme: 1
- Dy fytyra të përparme: 2
- Tre fytyra të përparme: 3
2. Për të filluar lojën, lojtarët duhet të hedhin një 1 ose një 4. Rrotullimi i një 1 ose një 4 gjithashtu i jep lojtarit një kthesë shtesë.
3. Pas përcaktimit të vlerës së hedhjes, lojtari e lëviz shenjën e tij në drejtim të kundërt të akrepave të orës rreth tabelës. Numri i hapave të ndërmarrë është i barabartë me vlerën e hedhjes.
4. Pasi token përfundon një rrotullim të plotë rreth tabelës, ai hyn në katrorin e brendshëm.
5. Nëse shenja e një lojtari arrin në kuadratin e brendshëm të shtëpisë saktësisht bazuar në vlerën e hedhjes, ai mund të hyjë në qendër të tabelës. Përndryshe, ata duhet të vazhdojnë të rrotullohen rreth tabelës derisa të arrijnë në sheshin e brendshëm të shtëpisë me vlerën e saktë të hedhjes.
6. Nëse shenja e një lojtari ulet në një pikë të zënë nga një shenjë tjetër, tokeni i zhvendosur kthehet në këndin e tij bazë dhe lojtari që e zhvendosi merr një kthesë shtesë si shpërblim.
7. Lojtari i parë që lëviz shenjën e tij në qendër të tabelës fiton. Vendet e dyta dhe të treta përcaktohen nga rendi në të cilin lojtarët hyjnë në qendër.
Rregullat e lojës:
- Shenjat lëvizin në drejtim të kundërt të akrepave të orës rreth tabelës.
- Shenjat duhet të hyjnë në qendër nga sheshi i brendshëm i shtëpisë me vlerën e saktë të hedhjes.
- Rrotullimi i një 1 ose një 4 jep një kthesë shtesë.
- Loja përfundon kur një lojtar lëviz me sukses shenjën e tij në qendër të tabelës.
Përjetoni eksitimin e Nakka ndërsa konkurroni me miqtë dhe familjen në këtë lojë klasike tradicionale nepaleze. Me përzierjen e tij të fatit, Nakka premton orë argëtimi dhe argëtimi për lojtarët e të gjitha moshave.