Loja ruse me letra "Thousand" (Тысяча) është një lojë mashtrimi për 3-4 lojtarë, duke përdorur një kuvertë me 24 letra (Ace deri në 9 në çdo kostum). Qëllimi është të shënoni 1000 pikë fillimisht duke fituar truket dhe duke krijuar "martesa" (çifte Mbret-Mbretëresha). Më poshtë janë rregullat, koncize për t'u përshtatur brenda 2000 karaktereve:
** Kuvertë **: 24 letra (Ace, Mbreti, Mbretëresha, Jack, 10, 9 nga Spades, Hearts, Diamante, Clubs). Vlerat e kartës: Ace (11), 10 (10), Mbreti (4), Mbretëresha (3), Jack (2), 9 (0).
**Objektivi**: Bëhuni i pari që arrin 1000 pikë përmes ofertave, mashtrimeve dhe martesave.
**Konfigurimi**: Jepini 7 letra secilit lojtar (3 lojtarë) ose 6 letra (4 lojtarë). Vendosni 3 letra në "prikup" (stock). Në një lojë me 4 lojtarë, një lojtar ulet jashtë çdo raund.
**Oferta**: Lojtarët bëjnë oferta për të deklaruar kostumin e atuit, duke filluar nga 100 pikë. Ofertat rriten me rritje prej 5 pikësh. Ofertuesi më i lartë bëhet deklaruesi, merr prikupin, hedh 2 letra dhe emërton kostumin e atuit. Oferta është pikët minimale që duhet të shënojë deklaruesi (nga truket dhe martesat).
**Martesa**: Një palë King-Queen me të njëjtin kostum shënon: Hearts (80), Diamante (60), Klube (40), Spades (20), kostum Trump (100). Shpallni një martesë duke luajtur një kartë nga çifti gjatë një mashtrimi që fitoni.
**Lojë e lojës**: Deklaruesi drejton mashtrimin e parë. Lojtarët duhet të ndjekin shembullin nëse është e mundur; nëse jo, ata mund të luajnë ndonjë kartë ose atu. Letra më e lartë e kostumit kryesor ose atuit më të lartë fiton mashtrimin. Fituesi udhëheq mashtrimin tjetër. Vazhdoni derisa të luhen të gjitha letrat.
**Rezultati**: Pas raundit, numëroni pikët nga truket (vlerat e kartave) dhe martesat e deklaruara. Deklaruesi duhet të përmbushë ose tejkalojë ofertën e tij për të fituar pikët e tij. Lojtarët e tjerë fitojnë pikët e tyre pavarësisht. Nëse deklaruesi dështon, ata humbasin shumën e ofertës së tyre dhe të tjerët shënojnë normalisht.
**Rregulla të veçanta**:
- "Fuçi": Një lojtar me 880+ pikë duhet të ofrojë për të fituar në një raund ose për të humbur pikë.
- "Bolt": Dështimi për të fituar një mashtrim ose për të fituar pikë shton një "rrufe". Tre bulona zbresin 120 pikë.
- Në lojërat me 4 lojtarë, lojtari që nuk merr pjesë ulet jashtë por mund të ribashkohet në raundin tjetër.
**Fitues**: Lojtari i parë që arrin 1000 pikë fiton. Nëse shumëfishi kalon 1000, fiton rezultati më i lartë.
Përditësuar më
24 korr 2025