Kids Brain Teaser: Matematikë
Kjo lojë argëtuese është krijuar posaçërisht për nxënësit e klasës së parë, të dytë dhe të klasës së tretë. Loja synon të ndihmojë fëmijët të përmirësojnë aftësitë e tyre matematikore duke bërë katër pyetje operacionale. Pyetjet që u bëhen fëmijëve në çdo nivel ofrojnë nivele në rritje të vështirësisë me rritjen e niveleve.
Karakteristikat e lojës:
Katër pyetje veprimi: Loja përmban pyetje mbi veprimet e mbledhjes, zbritjes, shumëzimit dhe pjesëtimit të përgatitura posaçërisht për nxënësit e klasës së parë, të dytë dhe të klasës së tretë.
Nivelet e vështirësisë: Loja ka nivele të ndryshme vështirësie dhe i lejon fëmijët të përmirësojnë gradualisht aftësitë e tyre matematikore.
Pamje argëtuese: E mbështetur nga pamje vizuale shumëngjyrëshe dhe tërheqëse, loja tërheq vëmendjen e nxënësve të klasës së parë, të dytë dhe të klasës së tretë dhe u mundëson atyre të përballen me matematikën në një mënyrë argëtuese.
Ndjekja e progresit: Loja ofron mundësinë për të gjurmuar përparimin e fëmijëve. Suksesi i tyre në nivelet e klasës së parë, të dytë dhe të tretë tregon zhvillimin e aftësive matematikore të fëmijëve.
Shpërblime dhe nxitje: Loja, e cila shpërblen arritjet dhe inkurajon fëmijët, ndihmon nxënësit e klasës së parë, klasës së dytë dhe të tretë të kenë një përvojë pozitive me matematikën.
Zhvillimi i inteligjencës së matematikës:
Mbledhja dhe zbritja: Loja ofron mundësinë për të zhvilluar aftësitë e mbledhjes dhe zbritjes së numrave në nivelin e klasës së parë.
Shumëzimi dhe pjesëtimi: Në klasën e dytë dhe të tretë, nxënësit zgjerojnë njohuritë e tyre matematikore duke hasur në veprimet e shumëzimit dhe pjesëtimit.
Aftësia për zgjidhjen e problemeve: Loja fokusohet në rritjen e aftësive të nxënësve për zgjidhjen e problemeve duke zgjidhur pyetje matematikore.
Menaxhimi i kohës: Aftësia për të gjetur përgjigjet e sakta në kohë të kufizuar i ndihmon studentët të zhvillojnë aftësitë e menaxhimit të kohës.
Kjo lojë është krijuar posaçërisht për nxënësit e klasës së parë, të dytë dhe të klasës së tretë dhe i ndihmon ata të përmirësojnë aftësitë e tyre matematikore në një mënyrë argëtuese.