- Ju bashkoni numrat dhe arrini te pllaka 2048! Bëhuni gati për një sfidë të re!
SI TË LUANI:
Rrëshqitni (lart, poshtë, majtas ose djathtas) për të lëvizur pllakat. Kur preken dy pllaka me të njëjtin numër, ato bashkohen në një. Kur krijohet pllaka 2048, lojtari fiton! 8 .. 16 .. 128 .. 1024 .. 2048.
TIPARET
- Lojë puzzle klasike 2048
- Vazhdoni të luani për rezultate të larta pas grumbullimit të pllakës 2048
- Dizajn i bukur, i thjeshtë dhe klasik.
- Rezultati i lartë dhe tabela e drejtuesve
- Implementim plotësisht vendas.
- Luaj në çdo pjesë të ekranit.
Lojë loje
2048 luhet në një rrjet gri 4×4, me pllaka të numëruara që rrëshqasin pa probleme kur një lojtar i lëviz duke përdorur katër tastet me shigjeta. Çdo kthesë, një pllakë e re do të shfaqet rastësisht në një vend bosh në tabelë me një vlerë 2 ose 4. Pllakat rrëshqasin sa më shumë që të jetë e mundur në drejtimin e zgjedhur derisa të ndalen nga një pllakë tjetër ose nga skaji i rrjetës. Nëse dy pllaka me të njëjtin numër përplasen gjatë lëvizjes, ato do të bashkohen në një pllakë me vlerën totale të dy pllakave që u përplasën. Pllaka që rezulton nuk mund të bashkohet përsëri me një pllakë tjetër në të njëjtën lëvizje. Pllakat me rezultate më të larta lëshojnë një shkëlqim të butë.
Nëse një lëvizje bën që tre pllaka të njëpasnjëshme me të njëjtën vlerë të rrëshqasin së bashku, vetëm dy pllakat më të largëta përgjatë drejtimit të lëvizjes do të kombinohen. Nëse të katër hapësirat në një rresht ose kolonë janë të mbushura me pllaka me të njëjtën vlerë, një lëvizje paralele me atë rresht/kolona do të kombinojë dy të parat dhe dy të fundit.
Një tabelë rezultatesh në të djathtën e sipërme mban gjurmët e rezultatit të përdoruesit. Rezultati i përdoruesit fillon me zero dhe rritet sa herë që bashkohen dy pllaka, me vlerën e pllakës së re. Ashtu si me shumë lojëra arcade, rezultati më i mirë i përdoruesit shfaqet së bashku me rezultatin aktual.
Loja fitohet kur në tabelë shfaqet një pllakë me vlerë 2048, pra emri i lojës. Pas arritjes së pllakës së vitit 2048, lojtarët mund të vazhdojnë të luajnë (përtej pllakës 2048) për të arritur rezultate më të larta. Kur lojtari nuk ka lëvizje të ligjshme (nuk ka hapësira boshe dhe nuk ka pllaka ngjitur me të njëjtën vlerë), loja përfundon.
Mekanika e thjeshtë e lojës (vetëm katër drejtime) e lejoi atë të përdoret në një video promocionale për shiritin e kontrollit të gjesteve Myo, disponueshmëria e kodit poshtë e lejoi atë të përdorej si një ndihmë mësimore për programim dhe fituesi i vendit të dytë të një konkurs kodimi në Matlab Central Exchange ishte një sistem AI që do të luante 2048 më vete.
Përditësuar më
2 korr 2025