Res Militaria është një lojë strategji mbështetur nga kthesat.
Frymëzuar nga loja klasike e shahut dhe loja tradicionale e bordit të luftës, ajo propozon një përvojë wargame në një kontekst të vërtetë historik duke mbajtur kompleksitetin e ulët të lojës dhe kohën për të mësuar. Provoni së pari skenarin mësimor për të mësuar bazat.
Bazohet në seritë Historia Battles, ka të njëjtin mekanik kthesash të bazuar dhe është përmirësuar me shumicën e veçorive të kërkuara nga përdoruesit, duke pasur një ndërfaqe përdoruesi më simpatike dhe moderne. Historia Battles wargame është rishikuar plotësisht duke përdorur Godot dhe blender për njësi grafike dhe animacione.
Aplikacioni përdor banderola të Admob dhe video reklamuese gjatë lojës, për të zvogëluar ndikimin e përvojës së përdoruesit shikoni videon e shpërblimit deri në fund.
Aplikacioni mbledh disa statistika të përdorimit, përdoruesi mund të çaktivizojë këtë sjellje në ekranin e cilësimeve.
Betejat e riprodhuara janë (*):
- 508 B.C. Rrethimi Porsenna i Romës (Romakët VS Etruskans)
- 390 B.C. Allia Battle (Romans VS Celtics)
- 218 B.C. Beteja Hannibal Ticinus - (Romakët kundër Kartagjenasve)
- 218 B.C. Beteja Hannibal Trebia - (Romakët kundër Kartagjenasve)
- 217 B.C. Beteja Hannibal Trasimene - (Romakët kundër Kartagjenasve)
- 216 B.C. Beteja Hannibal Cannae - (Romakët kundër Kartagjenasve)
- 202 B.C. Beteja Hannibal Zama - (Romakët kundër Kartagjenasve)
- 58 B.C. Beteja e Cezar Bibracte (Romakët VS Celtics)
- 57 B.C. Beteja e Cezar Sabis (Romakët VS Celtics)
- 52 B.C. Beteja e Cezar Gergovia (Romakët VS Celtics)
- 52 B.C. Beteja e Cezarit Alesia (Romakët VS Celtics)
- 9 A. D. Forest Arminius Teutoburg (Romakët VS Gjermanët)
- 16 A. D. Beteja e Arminius Idistavisus (Romakët kundër Gjermanëve)
* Vetëm versioni FULL i lojës ka të gjitha betejat e hapura
* Vetëm versioni FULL i lojës nuk tregon banderolë reklamimi dhe video
Versioni i desktopit i lojës është në dispozicion në: https://vpiro.itch.io/
Karakteristikat e lojës:
- Luaj kundër AI
- Luaj modalitetin e nxehtë të sediljeve
- Luaj modalitetin e Rrjetit Lokal
- Pamje standarde e Sprites Animated \ Ushtrime APP-6A
- Ruani lojën \ Load
- Drejtues
Rregullat e lojës:
Kushti i fitores së lojës: të gjitha njësitë e armikut janë vrarë ose lokacioni i shtëpisë së armikut është pushtuar.
Gjatë sulmit dëmi llogaritet si diferencë e pikave të sulmit (sulmuesi) dhe pikave mbrojtëse (të sulmuara).
Karakteristikat e qelizave tokësore mund të ndikojnë në sulm, mbrojtje të pikave dhe distancën e largimit nga zjarri (për njësitë e qitjes).
Njësia e sulmuar nga njëra anë ose mbrapa është e dëmtuar duke marrë parasysh pikat zero mbrojtëse.
Njësia e sulmuar nuk mund të lëvizë në të njëjtën kthesë (nuk ka pikë lëvizjeje).
Njësia e plagosur rëndë shkakton dëme paniku në ato të afërta.
Njësia që vret njësinë tjetër rrit përvojën, sulmon dhe mbron pikat, dhe të gjitha pikat e humbura të jetës janë rikuperuar.
Përditësuar më
27 gush 2024