斗地主乐途单机版:Landlords on the way

Садржи огласе
1 хиљ.+
Преузимања
Оцена садржаја
PEGI 3
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана

О овој игри

Самостална верзија Ландлордс Лотто је посебно прилагођена за опуштање на путу.Једноставна је и занимљива, лака за коришћење и без стреса. Фигхт тхе Ландлорд је игра покера. Игру играју најмање 3 играча, користећи шпил од 54 карте (чак и карте духова), од којих је један власник, а друга два друга страна. Покер игра је првобитно била популарна у округу Ханианг, граду Вухану, провинцији Хубеи, Кина, а постепено је постала популарна широм света.
Фигхтинг Ландлордс је адаптиран из "Рун Фаст". На почетку је постојала група опсесивних "брзо трчање" који су се често играли "брзо трчање" са троје људи када је број људи био недовољан. У почетку се није звала Доу Ди Зху, већ су људи у њиховом кругу звали " два против једног“. Почетни „два игра један“ има укупно 54 карте, сваком играчу се издаје 18 карата, а не остају три рупе карте, већ један играч насумично извлачи карту из руку друга два играча, а играчи који су извучени имају заједничку сарадњу са играчима који вуку карте, што је постепено еволуирало у "Борбу са станодавцем". Прва врста карата под називом Доудизху била је авион, а затим ракета. Године 1995. игра "два на један" званично је названа "Доудизху". Сада популарно на Интернету,
【правила игре】
Игра се састоји од троје људи који играју шпил карата, станодавац је на једној страни, а друга два на другој страни. Две стране играју једна против друге, а побеђује она страна која прва понестане. Правила картања су слична „борби за горње токове“.

Упоредите величину:
Ракета је највећа и може играти било коју другу карту.
Бомбе су мање од ракета и веће од осталих карата. Када су све бомбе, однос вредности карата је величина.
Осим ракета и бомби, друге картице морају имати исти тип картице и исти укупан број картица да би се упоредила величина.
Парови карата и три карте се упоређују са величином резултата.
Карте за избегавање се упоређују према резултату највеће карте.
Авион са крилима и четворка са два упоређују се према делу са три и четири карте, а карте са не утичу на величину.

режим игре:
Игра ће имати различите режиме играња, класично поље за бодовање, радосни метод хватања поена, а неке карте у хромом пољу ће нестати.

Лиценцирање
Шпил карата, задржите три рупе карте, а остале ће бити подељене на три играча

понуда
Прво, систем испоставља чисту картицу. Особа која добије јасну картицу почиње да лицитира прва. Свака особа може да лицитира само једном. Понуда може бити: 1 бод", "2 бода", 3 бода" или није позвана. Највећи је газда.

карте за играње
Прво, предајте карте са три рупе станодавцу и сви ће моћи да виде три карте. Власник ће отворити карте, а затим одиграти карте у смеру супротном од казаљке на сату.Када је у питању праћење карата, можете изабрати да ПРОЂЕТЕ или да играте карте у складу са правилима. Игра је готова док се једна од карата не извади.

【Основне вештине】
ментално стање
Суочите се са тим оптимистичним ставом, победићете и задржите срећан став.

начин надметања
Не могу се све карте звати. Ако желите да освојите Доудизху, знати како да зовете је веома критичан корак. Принцип цаллинга је:
Искусни метод лицитирања:
1. Ако имате бомбе у рукама, у суштини их назовите станодавцима.
2. Карте у руци су посебно глатке, и у основи једнократне могу директно да добију ситуацију. У суштини позовите станодавца.
3. Не зовите станодавца ако су карте у вашој руци посебно лоше.

Процењивање противникових карата
На пример, ако је станодавац прво одиграо 4, а газда (противник) то не жели, онда се може доказати само да су, прво, његове карте веома уредне и да нема појединачних карата. Друго, његове карте су релативно комплетне, али има једну, али је веома велику.Не жели да притисне 4, већ размишља о малој картици. Када наиђете на ову ситуацију, или играјте на велику карту и играјте десном руком (јер противник може имати јак пар) или ако је карта добра, пратите карту (премиса ове ситуације је да постоје добре шансе за победу картица).

друге основне ствари
Можете сами резимирати, као што су пробне картице, картице за евиденцију итд. . .


【Проблем са класичном картицом】
проблем класичних картица
1. Да ли је фармеров пар 2 нужно пар А?
Не, зависи.
2. Да ли велики краљ мора да победи малог краља?
не. Што се тиче редоследа играња власника Сјао Ванга и 2, генерални краљ толерише прву руку и игра другу руку.
3. Да ли ће бомба сигурно разнети краља или пар од 2 или три карте 2+?
Не, зависи.
4. Да ли је боље пржити велике и мале краљеве или их разбити једног по једног?
Није нужно, ако има пуно картица, боље их је раставити.
5. Да ли је боље имати четворку, или четири са два реда, или четири са два пара?
Није обавезно, зависи од ситуације, боље је понети једну карту или малу карту када има више карата.

Укратко, у игри борбе са земљопоседницима, сељачка страна треба да обрати пажњу на сарадњу, а властелинска страна треба да буде флексибилна.
Постоје и друге препоруке за мини-игре, које су добро место за играче да се опусте и забаве током путовања.
Ажурирано:
4. 8. 2024.

Безбедност података

Предуслов безбедности је да разумете како програмери прикупљају и деле ваше податке. Праксе за приватност и безбедност података могу да се разликују у зависности од коришћења, региона и узраста. Програмер је пружио те информације и може да их ажурира током времена.
Подаци се не деле са трећим странама
Сазнајте више о томе како програмери објављују дељење
Нема прикупљених података
Сазнајте више о томе како програмери објављују прикупљање