Цлассиц Еуцхре је Цопперцод-ов поглед на једну од најпопуларнијих светских брзих партнерских карташких игара, Еуцхре!
Играјте сада на свом паметном телефону или таблету! Бесплатно играти. Пратите своју статистику и играјте се са паметним АИ.
Било да сте потпуно нови у Еуцхре-у или желите да вежбате ван мреже да бисте побољшали своју игру за следећу игру са пријатељима, ова апликација служи за играче свих нивоа.
Тестирајте свој мозак док играте и забављајте се!
Еуцхре је одлична игра за учење. Да бисте победили, ви и ваш партнер морате бити први тим који ће достићи 10 поена. Поене осваја тим који изабере боју адута за рунду, 1 поен ако изведе 3 или више трикова, 2 бода ако узме свих пет трикова или 4 поена ако се играч одлучи да "иде сам" и добије свих пет трикова сами! Ако одбрамбени играчи освоје више трикова од твораца, творци су "еуцхред" и дефанзивци добијају 2 поена за рунду.
Учините Цлассиц Еуцхре савршеном игром за вас помоћу наших прилагодљивих функција!
- Одаберите да ли да играте са или без џокера или „најбољег бовера“
- Подесите ниво АИ на лак, средњи или тежак
- Изаберите нормалну или брзу игру
- Играјте у пејзажном или портретном режиму
- Укључите или искључите репродукцију једним кликом
- Одаберите жељени број карата, 5 или 7
- Прилагодите циљ за победу у игри
- Одаберите да ли желите да играте са "правилом дилера"
- Подесите да ли партнер дилера мора да "иде сам" након што наручи картицу кандидата
- Поновите било коју руку на крају рунде
- Прегледајте сваки трик одигран током руке
И више опција за игру!
Такође можете да прилагодите своје теме боја и шпилове карата које можете изабрати да би пејзаж био занимљив!
Куицкфире правила:
Након што се сваком од четири играча подели пет карата, врх четири преостале карте се окреће како би се открила „карта кандидата“. Играчи, заузврат, могу да прођу или изаберу да „наруче“ карту кандидата, што поставља адут за рунду као боју карте. Карту кандидата затим подиже дилер у тој рунди, који затим одбацује карту из своје руке.
Ако сва четири играча прођу, карта кандидата се одбија и сваки играч може, заузврат, да дода или да позове боју адута која не може бити иста као боја кандидата.
Тим који изабере одело адута познат је као „творци“, а други тим као „браниоци“. Играч који је одредио адут има опцију да „иде сам“ у рунду, или да игра са својим партнером. Ако играч оде сам, карте његовог партнера се одбацују пре него што игра почне.
Када се одреди боја адута, играч те боје постаје „десни палац“ и адут је највишег ранга. Џак исте боје као одело адута постаје „лева пала“ (на пример, када су срца одело адута, дијамантски џак би постао лева гудала), други највиши адут.
Рангирање карата за боју адута је десно, лево, А, К, К, 10 и 9.
Рангирање карата за остале боје остаје А, К, К, Ј, 10, 9, са изузетком боје која изгуби џак да би била лева лука.
Сваки играч затим игра једну карту заузврат, пратећи одело ако може. Ако не могу да следе њихов пример, могу да играју било коју другу карту у својој руци, укључујући и адут. Највиша карта одиграна у боји, или највиши адут ако је одигран, узима трик. Циљ креатора је да узму три или више од пет трикова. Одбрамбени играчи имају за циљ да предузму што више трикова да их зауставе.
На крају сваке рунде, креатори постижу или један поен узимајући три или више трикова, или два бода ако узму свих пет (познато као „марш“). Ако је творац отишао сам и урадио свих пет трикова, за марш се додељују четири бода. Ако креатори не успеју да изведу три трика, они су „еуцхред“, а њихови противници добијају два бода.
Игра је добијена када један тим достигне циљ за победу.