Othello Quest Challenge

Innehåller annonser
10+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
PEGI 3
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om spelet

Ett mycket intellektuellt aktivt spel, spelet är enkelt och avslappnat, och kontrollerna är enkla, men du måste tävla med spelaren om rutor på en 8x8-bräda.
Spelet har ett multi-level och multi-play-läge, och du kan spela ett spel när du är kortare. Perfekt för att spela det i fragmenterad tid som tunnelbana, busstation, tågstation. Du kan enkelt spela ett spel när som helst på ett café eller var som helst och väntar på folk.
Om du också gillar det här spelet kan du lämna en kommentar till spelet.
Spelets regler är faktiskt väldigt enkla och kan läras av spelare i bara ett spel. Om det behövs kan du kontrollera de detaljerade reglerna. Så här:
Hur man spelar:
1. Mål:
Fyll brädan med så många rutor som möjligt med bitar av din egen färg (svart eller vit). I slutet av spelet vinner spelaren med flest pjäser.
2. Grundläggande regler:
I början av spelet finns det fyra pjäser i mitten av brädet, två svarta och två vita, ordnade diagonalt växelvis.
Spelare turas om att placera sina pjäser på tomma rutor och kan bara placera en pjäs åt gången.
När en spelare placerar en pjäs måste han ha minst en av sin motståndares pjäs vänd av sin egen pjäs. Reglerna för att vända är: om dina pjäser kan hålla en rad, kolumn eller diagonal av motståndarens pjäser, och det finns motståndarens pjäser på den linjen, kommer de klämda pjäserna av motståndarens pjäser att vändas till din färg.
Bitar kan vändas horisontellt, vertikalt eller diagonalt.
3. Turas om:
Varje gång det är spelarens tur att placera en pjäs måste spelaren välja ett mellanslag som vänder på minst en av de motsatta pjäserna.
Om det inte finns någon laglig plats att placera pjäserna på måste spelaren hoppa över tur.
4. Game Over:
Spelet slutar när alla rutor på brädet är fyllda, eller när ingen av spelarna har en laglig plats att placera pjäserna.
Antalet pjäser på varje sida av brädet räknas, och spelaren med flest pjäser vinner.
5. Tips:
Försök att kontrollera brädans hörn och kanter, eftersom dessa inte lätt vänds av motståndaren.
Genom att observera motståndarens rörelser, förutsäg nästa strategi och försök undvika att lämna motståndaren en chans att vända.
6. Tvinga överrullningsläge:
Spelet här är baserat på det ursprungliga spelet genom att lägga till magiska bitar som tvingas vända. Det är möjligt att tvinga en rad eller en kolumn med bitar att vändas
Om du också gillar det här spelet kan du också dela det med dina vänner!
Uppdaterades den
13 dec. 2024

Datasäkerhet

Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
Ingen data delas med tredje part
Läs mer om hur utvecklare deklarerar delning
Ingen data samlades in
Läs mer om hur utvecklare deklarerar insamling