Spelaren navigerar genom en labyrint som innehåller olika prickar och fyra färgade spöken. Målet med spelet är att samla poäng genom att äta alla prickar i labyrinten, slutföra den "nivån" i spelet och starta nästa nivå och labyrint av prickar. De fyra spöken strövar i labyrinten och försökte döda spelaren. Om något av spöken träffar spelaren förlorar han ett liv; när alla liv har gått förlorade är spelet över.
[Äventyrsläge]
I äventyrsläget kommer scenen att utvecklas till en mängd olika 3D-labyrinter. Spelaren har också lagt till hoppförmåga för att undvika spöken. När spelaren får bomber kan han också placera en bomb för att attackera spöken. Det finns också olika hinder i labyrinten som kan döda spelaren, såsom flammor, el, etc. Dessutom, på fjärde nivån, är vissa banor dolda envägs, och vissa korsningar är förbjudna att svänga. Du måste upptäcka hemligheterna för dem för att klara nivån.
[Klassiskt läge]
Nära labyrintens hörn finns fyra större blinkande prickar som kallas Power Pellets som ger spelaren tillfällig möjlighet att äta spöken och tjäna bonuspoäng. Spöken blir djupblå, omvänd riktning och rör sig långsammare. När ett spöke äts, återvänder det till mittrutan där spöket regenereras i sin normala färg. Blå fiender blinkar vitt för att signalera att de håller på att bli farliga igen och hur länge fienderna förblir sårbara varierar från nivå till nivå och blir i allmänhet kortare när spelet fortskrider.
Det finns också frukter, som ligger direkt under mittrutan, som visas två gånger per nivå; att äta en av dem resulterar i bonuspoäng (100-5000).
Njut av det!
Uppdaterades den
7 juli 2025