Spelaren styr ett flygplan som rör sig genom en labyrint och lämnar ett rött spår efter sig. Huvudsyftet är att täcka alla tillgängliga stigar på kartan utan att kollidera med spåret som lämnats efter.
Flygplanet rör sig från hinder till hinder, och det är inte tillåtet att korsa en redan målad bana. Varje nivå är ett unikt pussel som kräver exakt planering och en genomtänkt rörelsestrategi.
Uppdaterades den
18 juli 2025