Res Militaria WW2

Innehåller annonser
1 tn+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
PEGI 16
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om spelet

Res Militaria är ett turnbaserat strategispel på flera plattformar.

Inspirerat av klassiskt schackspel och traditionellt krigsspel, föreslår det en krigsspelupplevelse i ett verkligt historiskt sammanhang som håller låg spelkomplexitet och tid att lära sig. Försök först med handledningsscenariot för att lära dig grunderna.

Den är baserad på Historia Battles -serien, har samma turbaserade mekaniker och har förbättrats med de flesta användarfrågade funktioner, med ett mer charmigt och modernt användargränssnitt. Historia Battles wargame har skrivits om helt med Godot och mixer för enhetsgrafik och animationer.

Appen samlar in lite användningsstatistik, användaren kan inaktivera detta beteende på inställningsskärmen.

De återgivna striderna är (*):

1942 AD Rommel Tobruk
1942 AD Rommel Gazala
1942 AD Rommel El Alamain
1943 e.Kr. Sicilien
1943 e.Kr. Salerno
1944 A.D. MonteCassino
1944 A.D. DDay Omaha Beach
1944 A.D. DDay Utah Beach
1944 A.D. Operation Cobra
1944 A.D. Falaise Pocket
1944 A.D. södra Frankrike
1944 A.D. Ardennerna

* Endast FULL version av spelet har alla strider upplåst
* Endast hela versionen av spelet visar inte annonsbanner och video

Skrivbordsversion av spelet finns på: https://vpiro.itch.io/

Spelfunktioner:
- Spela mot AI
- Spela hot seat -läge
- Spela lokalt nätverksläge
- Animerade Sprites \ Military APP-6A standardvy
- Spara \ Ladda spel - Leaderboard

Spelets regler:
Spelsegervillkor: alla fiendens enheter dödas eller fiendens hemort har erövrats.
Under attacken beräknas skadan som en skillnad mellan attackpunkter (angripare) och försvarspunkter (attackerade).
Markcellsegenskaper kan påverka angrepp, försvara punkter och räckvidd för eldavstånd (för avfyrningsenheter).
Enheten som attackeras från sidan eller bak är skadad med tanke på noll försvarspunkter.
Den attackerade enheten kan inte röra sig i samma sväng (den har inga flyttpunkter).
Enheten allvarligt skadad orsakar panikskador på de nära.
Enhet som dödar andra enheter ökar erfarenhet, attackerar och försvarar poäng, och alla förlorade livspunkter återställs.
Uppdaterades den
27 aug. 2024

Datasäkerhet

Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
Den här appen kan dela data av följande typ med tredje part
Meddelanden och Appaktivitet
Den här appen kan samla in data av följande typ
Meddelanden, Appaktivitet och 2 till
Data krypteras inte
Det går inte att radera datan

Nyheter

Android API update