Rejea historia! Cheza au uunda ujumbe wako mwenyewe katika Vita vya Kidunia vya 2 na njia yote ya Vita Baridi. Jifunze kutawala ustadi wa kamanda na kushinda kila adui!
Wargame & Simulizi inayotegemea Zamu
Kutoka Vita vya Stalingrad hadi kutua kwa Normandy, ina idadi kubwa ya WW2 iliyofunikwa. Cheza kama Umoja wa Kisovyeti, Jamuhuri ya Uchina, Merika, Uingereza, au nchi yoyote karibu 100 na zaidi zijazo! Shambulia ngome za adui na utetee miji yako na 20+ ardhi, majini, na vitengo vya hewa. Hata vitengo vile vile vina utendaji maalum kulingana na mrengo wa nchi!
Kampeni & Ushindi
Kwa sasa kuna karibu misioni 30 au zaidi na ramani za ushindi. Ujumbe unaweza kuchezwa kupitia safu ya hadithi, na ushindi (unachagua nchi yako) una 1939-1943 Ulaya na 1937-1941 Asia. Ramani zote za kampeni zinaweza kupakuliwa na kurekebishwa kwa mapenzi yako mwenyewe, kama inavyoonekana katika sehemu ifuatayo ..
Sandbox na Ramani maalum
Kama nilivyosema, unaweza kuunda ramani zako mwenyewe ... unaweza hata kuzipakia ili ulimwengu uzione! Kihariri cha ramani kinapatikana kwa urahisi kwa matumizi ndani ya mchezo wa msingi. Kila jambo la utume linaweza kubadilishwa: ushirikiano wa nchi, rasilimali, miji, viwanja vya ndege, wanajeshi, veterency, umbali wa shambulio la wanajeshi, hali ya kushinda, na hata ambayo wanajeshi wana majenerali wanaweza kubadilishwa.
Siasa za Kuiga
Kutoka kwa hafla za kawaida hadi matamko ya vita, nyongeza hii ya hivi karibuni inaruhusu michezo ya nguvu ya ushirikiano na usaliti; hafla za kawaida pia zinaweza kufanywa kutafakari matukio ya kihistoria na aina tofauti za matokeo (mabadiliko ya rasilimali, ushirikiano, uzoefu wa kitengo). Misaada pia inaweza kutolewa kwa washirika kama Kukodisha Kukodisha katika WW2 halisi.
Majenerali wa kihistoria
Mamia ya majenerali - na zaidi huja kwa kila sasisho - kutoka nchi anuwai ulimwenguni. Majenerali hawajafungwa kwa vitengo maalum; zinaweza kufutwa kutoka kwa kitengo papo hapo na kubadilishwa wakati wowote. Jumla inaweza pia kuamuru vitengo anuwai kulingana na saizi ya amri.
Kuhusu mimi
Mimi ni msanidi programu wa indie, kwa hivyo programu hii ni rahisi sana katika suala la sasisho. Tafadhali jisikie huru kuwasiliana nami ikiwa unataka kutoa maoni au kushirikiana ili kufanya mchezo bora.
Injini ya Mchezo: Unity3d (c # + chatu)
Ilisasishwa tarehe
11 Jul 2025