[Maelezo ya mchezo]
Mchezaji hujikuta amenaswa kwenye kizimba kisicho na jina, akijitahidi kutoroka kwa kuvinjari sakafu yake ya chini ya ardhi inayozidi kuongezeka kila wakati. Hii ni RPG ya zamu ya kawaida na mechanics kama rogue-kifo inamaanisha kupoteza kila kitu. Kila hatua inahitaji mvutano na maamuzi ya kufikiria.
[Mfumo wa Mchezo]
Madarasa: Chagua kutoka kwa zaidi ya madarasa 20 ya kipekee, yaliyowekwa nasibu kila wakati unapoingia shimoni. Kila darasa huja na mifumo na ujuzi tofauti wa ukuaji. Badilisha mkakati wako - au kifo kinakungoja.
Ugunduzi: Nenda kwenye shimo la shimo la gridi ya 5x5 ambapo kila kigae kinaweza kufichua maadui, masanduku ya hazina au matukio. Gusa ili kufichua kisichojulikana. Tafuta ngazi ili ushuke zaidi. Jihadharini - ukikosa chakula, kifo kinangoja.
Vita: Shiriki katika mapigano ya zamu na vitendo vitano vinavyopatikana: kushambulia, ujuzi, kulinda, kuzungumza, au kukimbia. Kila darasa lina ujuzi wa kipekee—lakini zitumie vibaya, na kifo kinangoja.
Vifaa: Gundua silaha na vitu mbalimbali kwenye shimo. Unaweza kununua silaha, lakini bila dhahabu, huwezi-maana kifo kinangojea.
Matukio: Matukio mbalimbali hukulazimisha kufanya chaguo. Chagua kwa hekima—au kifo kinangoja.
Ilisasishwa tarehe
25 Jul 2025