Punguza kiu yako—bila kuwa mnyama mkubwa! Ukiwa umebarikiwa na zawadi iliyolowa kwa damu ya kutokufa, je, utachunga kundi la ubinadamu—au kuipotosha kwa matakwa yako? Wakati nchi ya vijana brash inapigana na vampire vijana brash, nani atatoka mbele?
"Chaguo la Vampire" ni riwaya ya mwingiliano ya Jason Stevan Hill. Inategemea maandishi kabisa, maneno 900,000 na mamia ya chaguo, bila michoro au madoido ya sauti, na kuchochewa na nguvu kubwa isiyozuilika ya mawazo yako.
Chagua kutoka zaidi ya asili kumi na mbili tofauti za kibinadamu katika Juzuu ya Kwanza, "Battle of New Orleans," iliyowekwa mnamo 1815 antebellum Louisiana. Unaweza kuwa mkalimani wa Choctaw, mmiliki wa ardhi Mfaransa, Mtu Huru wa Rangi, kuhani aliyewekwa rasmi, mfanyakazi wa Ireland, mjasiriamali wa Yankee, na wengine wengi. Utapata pia kuchagua "mtengenezaji" wako, vampire aliyekugeuza, kutoka kwa mojawapo ya vampires sita tofauti, kila mmoja akiwa na asili yake ya kipekee.
Chaguo lako la usuli huathiri sehemu nzima ya mchezo, kwani unaishi miaka mia moja ya historia ya Marekani. Kila mandharinyuma inajihusisha tofauti na Vita vya Wenyewe kwa Wenyewe kwa Wenyewe, Ujenzi Upya, ukombozi wa Haiti, Wahamaji, Kuba, unyanyasaji, na vodou. Vampire wako anaweza au hajui kusoma na kuandika, anaweza au asizungumze Kiingereza, Kifaransa, Kijerumani, Kilatini, Kihispania, au Choctaw.
Chaguo hizi huchanganyika na kufanya "Chaguo la Vampire" kuwa mojawapo ya riwaya shirikishi zinazoweza kuchezwa tena duniani. Je, utaamua kumuua mtengenezaji wako katika dakika tano za kwanza za mchezo, au kufuata nyayo za mtengenezaji wako kwa miongo kadhaa? Au utakimbia New Orleans kabisa, ukicheza toleo lingine la Juzuu ya Kwanza katika kijiji cha karibu cha St. Charles?
Juzuu ya Pili, "Kuzingirwa kwa Vicksburg," inaendelea hadi Vita vya Wenyewe kwa Wenyewe kwa Wenyewe, kwenye tovuti ya mojawapo ya vita vya kuchosha sana na vya maamuzi. Wakati vampire wa ajabu anatafuta kuvuruga ulinzi wa Shirikisho, utamsaidia, kumzuia, au kumteketeza? Katika Juzuu ya Tatu, "The Fall of Memphis" (inapatikana kama ununuzi wa ndani ya programu) unajikuta ukiwa Memphis, kwani Mashirikisho ya zamani yanapora hazina za umma na kuvunja maendeleo ya Ujenzi Mpya. Katika Juzuu ya Nne, "St. Louis, Unreal City," chunguza Maonyesho ya Ulimwengu ya 1904, ambayo yanaahidi kuwa sherehe ya karne hii.
Tabia yako inapohitimisha karne yao ya kwanza ya kutokuwa na maisha, lazima waende kwenye maji ya ukuaji wa viwanda na ukuaji wa miji. Kupindukia kwa mtaji na ukuaji wa haraka wa kiviwanda kunazalisha tabaka jipya la wasomi, wafanyikazi wapiganaji ambao wako tayari na wako tayari kuwapinga wasomi wa taifa. Wakati huo huo, masalia ya Muungano yanasambaratisha Ujenzi Upya, huku wakati huo huo ikiwaweka wahamiaji wa Ulaya dhidi ya Wachina na wale waliokuwa watumwa. Na bado, takwimu za kitaifa kama vile JP Morgan na Jay Gould wanalazimisha mapenzi yao kwa St. Louis kutoka New York.
Bado, wanyonya damu wa Sosaiti lazima wabadilike na kustawi, walionaswa kati ya uzoefu wa karne nyingi na ulimwengu unaobadilika haraka sana unaowazunguka—ulimwengu ambao ungewaangamiza kabisa ikiwa wangefichuliwa. Wakati mmoja wa idadi yao anajitolea kabisa kwa Mnyama wao na kuanza kuwinda vampires wengine, Jumuiya ya Amerika Kaskazini inasukumwa katika mkanganyiko, na lazima uamue ni nini kinachofaa kufa.
• Cheza kama mwanamume au mwanamke; mashoga, moja kwa moja, au sufuria; cis au trans.
• Tumia nyanja za ubinadamu: kuwa mlinzi wa sanaa, mtetezi wa harakati za kiasi, bosi wa ulimwengu wa chini, mwekezaji katika tasnia, au mwana maono wa ulimwengu wa ghaibu.
• Chagua mawindo yako: wacheza kamari, wasanii, wafadhili, au wafanyakazi. Inua kichwa chako juu na ulishe kutoka kwa wanyama pekee-au kunywa damu ya moyo ya vampires wenzako kwa furaha.
• Okoa hila za vampires wenzako, uovu wa wanadamu ambao umewadhulumu, na wawindaji ambao wanataka kuona aina yako ikiharibiwa.
• Fumbua siri za vampirekind.
• Kutana na watu mashuhuri wa kihistoria—na kunywa damu yao.
Je, Jamhuri ya Marekani inaweza kukushibisha, au utaikausha?
Ilisasishwa tarehe
9 Sep 2024
Michezo shirikishi ya hadithi