Lengo la "Mbio za Marumaru na Vita vya Nchi" ni kuharibu mizinga yote ya wapinzani na kukamata eneo. Simulation hufanyika kwenye ubao wa 32x32 na inaweza kuchezwa na wachezaji 4 wa kompyuta kwa wakati mmoja. Mchezo utaanza na kukimbia kiotomatiki.
Unaweza kuchagua kutoka kwa chaguzi mbili kwenye ukurasa kuu:
Katika hali ya "Mbio Moja", unaweza kuweka nchi shindani upendavyo. Kwa chaguo-msingi, kompyuta inapendekeza nchi 4 bila mpangilio, lakini unaweza kubadilisha yoyote kati ya hizo kwa kubofya bendera inayowakilisha nchi. Unaweza kuanza simulation kwa kugusa kitufe chini ya bendera ya nchi yako favorite. Pambano huisha wakati nchi unayopenda inapoteza au kuwashinda wapinzani wote.
Katika hali ya "Ubingwa", kompyuta huchagua nchi 64 bila mpangilio. Inawapanga katika vikundi 16. Unaweza kuanza mechi za kikundi kwa kitufe cha Cheza. Mwishoni mwa mechi, mchezo unarudi kwenye ukurasa wa "ubingwa", ambapo unaweza kupata nchi zilizopoteza zimewekwa alama. Na hapa unaweza kuanza mechi inayofuata. Mechi zote 16 zikimalizika, robo fainali zitafuata. Hapa, timu zinazoshinda zimepangwa katika vikundi 4. Ikiwa mechi hizi pia zitashuka, fainali itakuja.
Baada ya kuzindua mchezo, utaona yafuatayo:
Vitalu 4 kwenye kona ya juu kushoto vinaonyesha hali ya mchezo kugawanywa kulingana na nchi. Karibu na bendera inayowakilisha nchi na jina la herufi 3, utapata ni eneo ngapi limechukua na ni marumaru ngapi imekusanya ambayo itaweza kubingirika kwenye uwanja wa michezo kuelekea upande wa wapinzani. Katika hali ya "Mbio Moja", nchi inayopendwa imetiwa alama ya tiki.
Kwa upande wa kushoto, bodi ya mbio iko chini ya vitalu. Marumaru zinazowakilisha nchi zinaanguka kila mara kutoka juu. Marumaru zinazoanguka zinaweza kuruka kwenye mipira ya kijivu iliyowekwa katikati ya ubao. Hii inabadilisha trajectory ya kuanguka.
Kuna mabwawa 2 hapa chini. Maandishi yaliyo chini yao yanaonyesha kile kinachotokea wakati marumaru yanaanguka ndani yao.
x2 (bar ya njano) - Hufanya operesheni ya hisabati. Huzidisha idadi ya risasi zilizokusanywa kwa mbili, lakini tu ikiwa kanuni haipigi. Mzinga unaweza kukusanya upeo wa risasi 1024 kwa wakati mmoja.
R (bar nyekundu) - inamaanisha "Kutolewa". Ikiwa marumaru yatatua kwenye bwawa hili, kanuni inayolingana huanza kurusha marumaru.
Mabwawa yanabadilika kila wakati kwa ukubwa.
Uwanja wa michezo uko upande wa kulia. Mizinga ya nchi ziko kwenye pembe na huzunguka moja kwa moja. Kila nchi ina rangi, ambayo inawakilishwa na matofali ya rangi. Marumaru iliyotolewa huzunguka kando ya vigae hivi. Wakati marumaru hupiga tile ya rangi tofauti, hupotea na rangi ya tile hubadilika kwa rangi ya nchi. Kwa kweli, inaonyesha kuwa umechukua eneo hilo.
Unaweza kudhibiti mali ya bodi ya mbio kwenye menyu ya "Chaguo". Kwa njia hii unaweza kuona mbio za kusisimua zaidi.
Kuwa na furaha!
Ilisasishwa tarehe
10 Feb 2025