Res Militaria Italian Ind War

Ina matangazo
elfu 1+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
PEGI 16
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Res Militaria ni mchezo wa mkakati wa msingi wa zamu.
Imehamasishwa na mchezo wa kawaida wa chess na mchezo wa bodi ya jadi ya vita, inapendekeza uzoefu wa mchezo wa kivita katika muktadha halisi wa kihistoria unaoweka uchangamano wa chini wa mchezo na wakati wa kujifunza. Jaribu kwanza mazingira ya mafunzo ili ujifunze mambo ya msingi.

Inatokana na mfululizo wa Historia Battles, ina fundi zamu sawa na imeboreshwa kwa vipengele vingi vilivyoombwa na mtumiaji, ikiwa na kiolesura cha mtumiaji kinachovutia zaidi na cha kisasa. Historia Battles wargame imeandikwa upya kikamilifu kwa kutumia Godot na blender kwa picha za vitengo na uhuishaji.

Programu hutumia mabango ya Admob na video ya tangazo wakati wa mchezo, ili kupunguza athari za matumizi ya kutazama video ya zawadi hadi mwisho.
Programu hukusanya baadhi ya takwimu za matumizi, mtumiaji anaweza kuzima tabia hii kwenye skrini ya mipangilio.

Vita vilivyotolewa tena ni (*):
- 1848 A.D. Vita vya Custoza
- 1848 A.D. Vita vya Goito
- 1849 A.D. Vita vya Novara
- 1859 A.D. Vita vya Magenta
- 1859 A.D. Vita vya Solferino
- 1860 A.D. Vita vya Volturno

Toleo la mchezo wa eneo-kazi linapatikana kwenye: https://vpiro.itch.io/

Vipengele vya Mchezo:
- Cheza dhidi ya AI
- Cheza modi ya kiti moto
- Cheza hali ya Mtandao wa Eneo la Karibu
- Sprites Uhuishaji \ Jeshi APP-6A mtazamo wa kawaida
- Hifadhi\Pakia mchezo
- Ubao wa wanaoongoza

Sheria za mchezo:
Hali ya ushindi wa mchezo: vitengo vyote vya adui vinauawa au eneo la nyumbani la adui limetekwa.
Wakati wa shambulio, uharibifu huhesabiwa kama tofauti ya pointi za mashambulizi (mshambulizi) na pointi za kulinda (zilizoshambuliwa).
Sifa za seli za ardhini zinaweza kuathiri mashambulizi, kulinda pointi na umbali wa umbali wa moto (kwa vitengo vya kurusha).
Kitengo kilichoshambuliwa kutoka upande au nyuma kimeharibiwa kwa kuzingatia pointi sifuri za ulinzi.
Kitengo kilichoshambuliwa hakiwezi kusonga kwa zamu sawa (haina alama za kusonga).
Sehemu iliyojeruhiwa vibaya husababisha uharibifu wa hofu kwa walio karibu.
Kitengo kinachoua kitengo kingine huongeza uzoefu, kushambulia na kulinda pointi, na pointi zote za maisha zilizopotea hupatikana.
Ilisasishwa tarehe
27 Ago 2024

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Programu hii huenda ikaruhusu aina hii ya data ikafikiwa na washirika wengine
Ujumbe, Shughuli za programu na nyingine2
Programu hii huenda ikakusanya aina hizi za data
Ujumbe, Shughuli za programu na nyingine2
Data haijasimbwa kwa njia fiche
Data haiwezi kufutwa

Vipengele vipya

Android API update