Res Militaria ni mchezo wa mkakati wa msingi wa kugeukia jukwaa.
Iliyoongozwa na mchezo wa chess wa kawaida na mchezo wa bodi ya vita ya jadi, inapendekeza uzoefu wa mchezo wa vita katika muktadha halisi wa kihistoria kuweka utata wa mchezo wa chini na wakati wa kujifunza. Jaribu kwanza hali ya mafunzo ili ujifunze misingi.
Inategemea safu ya Vita vya Historia, ina fundi sawa ya msingi wa zamu na imeboreshwa na huduma nyingi zilizoombwa na mtumiaji, kuwa na kiolesura cha kupendeza zaidi na cha kisasa cha mtumiaji. Historia ya vita vya vita imeandikwa kikamilifu kutumia Godot na blender kwa picha ya picha na michoro.
Programu hukusanya takwimu kadhaa za matumizi, mtumiaji anaweza kulemaza tabia hii kwenye skrini ya mipangilio.
Vita vilivyozalishwa tena ni (*):
1942 A.D. Rommel Tobruk
1942 A.D. Rommel Gazala
1942 A.D. Rommel El Alamain
1943 BK Sicily
1943 A.D. Salerno
1944 A.D. MonteCassino
1944 A.D.DDay Siku ya Omaha Beach
1944 ADDDay Utah Beach
1944 AD Operesheni Cobra
1944 A. Falaise Mfukoni
1944 A.D Kusini mwa Ufaransa
1944 A.D Ardennes
* Toleo kamili tu la mchezo lina vita vyote kufunguliwa
* Toleo kamili la mchezo halionyeshi bendera na video
Toleo la desktop la mchezo linapatikana kwenye: https://vpiro.itch.io/
Vipengele vya Mchezo:
- Cheza dhidi ya AI
- Cheza hali ya moto ya kiti
- Cheza hali ya Mtandao wa Eneo la Mitaa
- Sprites za Uhuishaji \ Jeshi la APP-6A mtazamo wa kawaida
- Okoa \ Mzigo wa mchezo - Ubao wa wanaoongoza
Kanuni za mchezo:
Hali ya ushindi wa mchezo: vitengo vyote vya adui vimeuawa au eneo la nyumba ya adui limeshindwa.
Wakati wa shambulio hilo uharibifu huhesabiwa kama alama tofauti za mshambuliaji (mshambuliaji) na alama za kutetea (zilizoshambuliwa).
Sifa za seli za chini zinaweza kushawishi kushambulia, kulinda pointi na umbali wa moto (kwa vitengo vya kurusha).
Kitengo kilichoshambuliwa kutoka upande au nyuma kimeharibiwa kwa kuzingatia alama za kutetea sifuri.
Kitengo kilichoshambuliwa hakiwezi kusonga kwa zamu sawa (haina alama za kusonga).
Kitengo kilichojeruhiwa vibaya husababisha uharibifu wa hofu kwa karibu.
Kitengo ambacho huua kitengo kingine huongeza uzoefu, kushambulia na kulinda pointi, na vituo vyote vya maisha vilivyopotea vinapatikana.
Ilisasishwa tarehe
27 Ago 2024