யின் மற்றும் யாங் சதுரங்கத்தை கைப்பற்றி வெல்வதற்காக ஒருவரையொருவர் சமாளித்து, கைப்பற்றும் எண்ணிக்கையை முடிப்பவர் வேகமாக வெற்றி பெறுகிறார். ஆரம்பத்தில், நீங்கள் விளையாட்டில் வெற்றிபெறும் சதுரங்க காய்களின் எண்ணிக்கையை அமைக்கலாம் மற்றும் சதுரங்க காய்களின் நிறத்தை மாற்றலாம்.
சதுரங்க விதிகள்
அடிப்படை நாடகம்
1. விளையாட்டின் இருபுறமும் ஒரே நிறத்தில், கருப்பு முதல் மற்றும் வெள்ளை இரண்டாவதாக மாறி மாறி விளையாடுங்கள்.ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு துண்டு மட்டுமே விளையாட முடியும்.
2. சதுரங்கப் பலகையில் தடைசெய்யப்பட்ட புள்ளிகள் இல்லாத இடைவெளிகளின் குறுக்குவெட்டில் செஸ் துண்டு வைக்கப்படுகிறது.
3. செஸ் துண்டு அமைக்கப்பட்ட பிறகு, அது மற்ற நிலைகளுக்கு நகர முடியாது.
4. இரு தரப்பினருக்கும் திடீரென மாறி மாறி செயல்படுவது உரிமை, ஆனால் எந்தவொரு கட்சியும் திடீரென கைவிடவும் வெற்று நகர்வுகளைப் பயன்படுத்தவும் அனுமதிக்கப்படுகிறது.
செஸ் குய்
ஒரு சிப்பாய் சதுரங்கப் பலகையில் உள்ளது, அதை ஒட்டிய ஒரு நேர்கோட்டில் உள்ள வெற்று இடம் சிப்பாயின் "குய்" ஆகும். சதுரங்கக் காய்களின் நேர்க்கோட்டை ஒட்டிய புள்ளிகளில் ஒரே நிறத்தில் சதுரங்கக் காய்கள் இருந்தால், அவை ஒன்றுக்கொன்று பிரிக்க முடியாத முழுமையாக இணைக்கப்படும். அவற்றின் qiயும் ஒன்றாகக் கணக்கிடப்பட வேண்டும். சதுரங்க துண்டின் நேர்கோட்டிற்கு அருகில் உள்ள புள்ளியில் வேறு நிறத்தில் ஒரு சதுரங்க துண்டு இருந்தால், இந்த தொனி இனி இருக்காது. அனைத்து கியும் எதிராளியால் ஆக்கிரமிக்கப்பட்டால், அது குய் இல்லாத நிலையில் இருக்கும். காற்றற்ற நிலையில் உள்ள துண்டுகள் பலகையில் இருக்க முடியாது.
திராட்சையும்
கிசிசியை சதுரங்கப் பலகையில் இருந்து அகற்றும் முறை "ரைசின்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. திராட்சையில் இரண்டு வகைகள் உள்ளன:
1. ஒரு நகர்வைச் செய்த பிறகு, எதிராளியின் துண்டு மூச்சுத் திணறினால், அதை உடனடியாக திரும்பப் பெற வேண்டும்.
2. ஒரு நகர்வைச் செய்த பிறகு, இரண்டு பக்கங்களின் சதுரங்கக் காய்களும் காற்றற்ற நிலையில் இருந்தால், எதிராளியின் காற்றில்லாத காய்களை உடனடியாகப் பிரித்தெடுக்க வேண்டும்.
தடைசெய்யப்பட்ட புள்ளி
சதுரங்கப் பலகையில் எந்த இடத்திலும், ஒரு வீரர் ஒரு துண்டை வைத்தால், அந்த துண்டு உடனடியாக காற்றின்றி இருக்கும், அதே நேரத்தில், எதிராளியின் காய்களை பிரித்தெடுக்க முடியாது. இந்த புள்ளி "தடைசெய்யப்பட்ட புள்ளி" என்று அழைக்கப்படுகிறது. தடை புள்ளிகள் திடீரென்று மற்ற கட்சியை தடை செய்கிறது.
உலகளாவிய ஐசோமார்பிஸத்தை அனுமதிக்க வேண்டாம்
ஒரு நகர்வைச் செய்த பிறகு, எதிராளி முன்பு தோன்றிய சூழ்நிலையை மீண்டும் மீண்டும் எதிர்கொள்ளக்கூடாது.
இறுதி
1. இரு தரப்பும் ஒருமனதாக நகர்வின் முடிவை உறுதி செய்யும் போது செஸ் ஆட்டம் இறுதியானது.
2. ஆட்டத்தின் நடுவில் ஒரு தரப்பினர் தோல்வியை ஒப்புக்கொண்டால், அது இறுதி ஆட்டம்.
3. இரு தரப்பினரும் தவறான நகர்வுகளை தொடர்ந்து பயன்படுத்தினால், அது இறுதி ஆட்டம்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
27 அக்., 2023