பிக்ரோஸ் அல்லது கிரிட்லர்ஸ் என்றும் அழைக்கப்படும் நோனோகிராம்கள் பட தர்க்க புதிர்கள், இதில் ஒரு மறைக்கப்பட்ட படத்தை வெளிப்படுத்த கட்டத்தின் பக்கத்திலுள்ள எண்களுக்கு ஏற்ப ஒரு கட்டத்தில் உள்ள கலங்கள் வண்ணமாக இருக்க வேண்டும் அல்லது காலியாக இருக்க வேண்டும். இந்த புதிர் வகைகளில், எண்கள் என்பது தனித்துவமான டோமோகிராஃபியின் ஒரு வடிவமாகும், இது எந்தவொரு வரிசை அல்லது நெடுவரிசையிலும் நிரப்பப்பட்ட சதுரங்களின் எத்தனை உடைக்கப்படாத கோடுகள் உள்ளன என்பதை அளவிடும். எடுத்துக்காட்டாக, "4 8 3" இன் துப்பு நான்கு, எட்டு மற்றும் மூன்று நிரப்பப்பட்ட சதுரங்களின் தொகுப்புகள் இருப்பதைக் குறிக்கும், அந்த வரிசையில், அடுத்தடுத்த குழுக்களுக்கு இடையில் குறைந்தது ஒரு வெற்று சதுரத்தைக் கொண்டிருக்கும்.
இந்த புதிர்கள் பெரும்பாலும் கருப்பு மற்றும் வெள்ளை-பைனரி படத்தை விவரிக்கும்-ஆனால் அவை வண்ணமாகவும் இருக்கலாம். வண்ணமாக இருந்தால், சதுரங்களின் நிறத்தைக் குறிக்க எண் தடயங்களும் வண்ணமயமாக்கப்படுகின்றன. வித்தியாசமாக இரண்டு வண்ண எண்கள் அவற்றுக்கிடையே இடைவெளி இருக்கலாம் அல்லது இல்லாமல் இருக்கலாம். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு கருப்பு நான்கு தொடர்ந்து ஒரு சிவப்பு இரண்டு நான்கு கருப்பு பெட்டிகள், சில வெற்று இடங்கள் மற்றும் இரண்டு சிவப்பு பெட்டிகளைக் குறிக்கலாம், அல்லது நான்கு கருப்பு பெட்டிகளை உடனடியாக இரண்டு சிவப்பு பெட்டிகளால் குறிக்கலாம்.
நோனோகிராம்களுக்கு அளவு குறித்த தத்துவார்த்த வரம்புகள் இல்லை, மேலும் அவை சதுர தளவமைப்புகளுக்கு மட்டுப்படுத்தப்படவில்லை.
ஒரு புதிரைத் தீர்க்க, எந்த செல்கள் பெட்டிகளாக இருக்கும், அவை காலியாக இருக்கும் என்பதை ஒருவர் தீர்மானிக்க வேண்டும். தீர்வுகள் பெரும்பாலும் இடைவெளிகளாக இருக்கும் செல்களைக் குறிக்க ஒரு புள்ளி அல்லது சிலுவையைப் பயன்படுத்துகின்றன. தர்க்கத்தால் தீர்மானிக்கக்கூடிய கலங்களை நிரப்ப வேண்டும். யூகித்தல் பயன்படுத்தப்பட்டால், ஒரு பிழை முழுத் துறையிலும் பரவி தீர்வை முற்றிலுமாக அழிக்கக்கூடும். புதிர் சரிசெய்வது மிகவும் கடினமாக இருக்கும்போது, சில நேரங்களில் ஒரு பிழை மேற்பரப்புக்கு வரும். மறைக்கப்பட்ட படம் தீர்க்கும் செயல்பாட்டில் சிறிதளவு அல்லது பங்கைக் கொண்டிருக்கவில்லை, ஏனெனில் அது தவறாக வழிநடத்தக்கூடும். பிழையைக் கண்டுபிடித்து அகற்ற படம் உதவக்கூடும்.
எளிமையான புதிர்களை வழக்கமாக ஒவ்வொரு வரிசையிலும் ஒரே வரிசையில் (அல்லது ஒரு நெடுவரிசையில்) ஒரு பகுத்தறிவால் தீர்க்க முடியும், அந்த வரிசையில் முடிந்தவரை பல பெட்டிகளையும் இடங்களையும் தீர்மானிக்க. தீர்மானிக்கப்படாத கலங்களைக் கொண்ட வரிசைகள் இல்லாத வரை, மற்றொரு வரிசையை (அல்லது நெடுவரிசையை) முயற்சிக்கவும். மிகவும் கடினமான புதிர்களுக்கு பல வகையான "என்ன என்றால்?" ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட வரிசைகள் (அல்லது நெடுவரிசை) அடங்கிய பகுத்தறிவு. இது முரண்பாடுகளைத் தேடுவதில் செயல்படுகிறது: ஒரு கலமானது பெட்டியாக இருக்க முடியாது, ஏனென்றால் வேறு சில கலங்கள் பிழையை உருவாக்கும், அது நிச்சயமாக ஒரு இடமாக இருக்கும். மற்றும் நேர்மாறாகவும். மேம்பட்ட தீர்வுகள் சில நேரங்களில் முதல் "என்ன என்றால்?" காரண.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
2 ஜூலை, 2025