[ఫీచర్]
- 201 ఉచిత మరియు క్లాసిక్ స్థాయిలు అన్లాక్
- జాయ్స్టీక్ లేదా D- ప్యాడ్ ఎంచుకోండి, మరియు మీరు కూడా మీరు ఉత్తమ నియంత్రణ అనుభవం ఇవ్వాలని పరిమాణాన్ని చేయవచ్చు
- రెట్రో గేమ్ గ్రాఫిక్స్ మరియు సౌండ్ ఎఫెక్ట్స్, మీరు గత అనుభవం relive తెలియజేయండి
[కంట్రోల్]
- జాయ్స్టిక్ / D- ప్యాడ్: ఆటగాడు తరలించు
- ఒక బటన్: కుడి వైపున ఒక రంధ్రం త్రవ్విస్తుంది
- B బటన్: ఎడమ వైపు ఒక రంధ్రం త్రవ్విస్తుంది
[పరిచయం]
ఆటగాడు పట్టుకోవటానికి ప్రయత్నించే గార్డ్లు తప్పించుకునేటప్పుడు క్రీడాకారుడు ఒక స్థాయిలో అన్ని బంగారాన్ని తప్పక తీసుకోవాలి. అన్ని బంగారాన్ని సేకరించిన తర్వాత, ఆటగాడు తదుపరి స్థాయికి చేరుకోవడానికి స్క్రీన్ పైభాగాన్ని తాకాలి.
స్థాయిలు బహుళ అంతస్తుల, ఇటుక వేదికల మూలాంశం, నిచ్చెనలతో మరియు అంతటా ప్రయాణించడానికి పలు మార్గాల్లో అందించే చేతి-నుండి-చేతి బార్లను సస్పెండ్ చేస్తాయి. క్రీడాకారుడు తాత్కాలికంగా ట్రాప్ గార్డ్లకు అంతస్తులో రంధ్రాలను త్రిప్పవచ్చు మరియు సురక్షితంగా ఉన్న చిక్కుకుపోయిన గార్డులపై సురక్షితంగా నడపవచ్చు. అతను ఒక రంధ్రం లోకి పడిపోతుంది ఒక గార్డు బంగారు బార్ మోస్తున్న అది వెనుక వదిలి ఉంటుంది, మరియు ఆటగాడు తిరిగి పొందవచ్చు. కాలక్రమేణా, అంతస్తులు ఈ రంధ్రాలు పూరించబడుతున్నాయి. ఇది ఒక రంధ్రం నుండి బయటపడక పోవటానికి ముందు ఉన్న రద్దీ కాపలాని తింటారు, వెంటనే అగ్రస్థానంలో ఉన్న యాదృచ్చిక ప్రదేశంలో respawning. గార్డ్లు కాకుండా, క్రీడాకారుడు యొక్క పాత్ర ఒక రంధ్రం నుండి పైకి రాదు, మరియు అతను ఇతర మార్గాల ద్వారా తప్పించుకునే ముందు నింపి చంపబడతాడు. అంతస్తులు కూడా ట్రాప్డోర్లను కలిగి ఉండవచ్చు, దీని ద్వారా ఆటగాడి మరియు గార్డ్లు పడతాయి మరియు క్రీడాకారుడు తవ్వలేరు, దీని ద్వారా కాలిపోవడం జరుగుతుంది.
ఆటగాడు మాత్రమే వైపులా ఒక రంధ్రం త్రవ్వడానికి, మరియు నేరుగా తనను కింద కాదు. ఇది ఒక రంధ్రం x బ్లాక్స్ లోతుగా త్రవ్వినప్పుడు, క్రీడాకారుడు మొదట కనీసం ఒక్కో పొడవు ఖాళీని తీయాలి, ఎందుకంటే ఖాళీలు సంఖ్య ప్రతి పొరతో ముడుచుకుంటాయి, మరియు ఆటగాడికి కనీసం ఒక ఉచిత ప్రక్క ప్రదేశం తవ్వగలదు. అయితే, ఈ నియమానికి మినహాయింపులు క్రీడాకారుడు ఒక నిచ్చెనపై నిలబడే స్థానం నుండి తవ్వి, లేదా ఒక చేతి-నుండి-చేతి బార్ నుండి వేలాడుతున్నప్పుడు ఆటంకపరుస్తుంది, ఇది క్రీడాకారుడు పదేపదే త్రవ్వించి ఒక వరుసలో పడటానికి అనుమతిస్తుంది. ఈ రకమైన త్రవ్వకం చాలా స్థాయిలు పరిష్కరించడంలో పాలుపంచుకుంది.
క్రీడాకారుడు ఐదు జీవితాలను ప్రారంభించాడు; ప్రతి స్థాయి పూర్తి అవార్డులు అదనపు జీవితం. ఒక గార్డు ఆటగాడు క్యాచ్ చేయాలా, ఒక జీవితం తీసివేయబడుతుంది మరియు ప్రస్తుత స్థాయి పునఃప్రారంభించబడుతుంది. క్రీడాకారుడు యొక్క పాత్ర ఏదైనా గాయం లేకుండా ఏకపక్ష ఎత్తులు నుండి వస్తాయి కాని జంప్ చేయలేవు, మరియు ఆటగాళ్ళు తాళములను తాళుకోగలుగుతారు, వీటి నుండి మాత్రమే పారిపోతారు, ఇది ఒక జీవితాన్ని తగ్గించి, మరలా ప్రారంభమవుతుంది.
క్రీడాకారుడు పైన నుండి నేరుగా ఒక రక్షకుడిని సంప్రదించవచ్చు, స్టిక్ ఫిగర్ అడుగుల గార్డు యొక్క తలని తాకడంతో. తాత్కాలికంగా తవ్విన ఒక రంధ్రంలో తాత్కాలికంగా నిలిచిన గార్డుల మీద నడుస్తున్న ఆటగాడిని ఇది చేస్తుంది. గార్డు మరియు ఆటగాడు ఇద్దరూ స్వేచ్ఛా పతనం లో ఉన్నప్పుడు ఈ సంపర్కం కూడా సాధ్యమవుతుంది, ఎందుకంటే ఆటగాడి గార్డుల కంటే వేగంగా నడుస్తుంది, కానీ కూడా వేగంగా వస్తుంది; అంతేకాక, ఒక వేదిక మీద ఒక గార్డు నిలబడి, తరలించడానికి ప్రారంభమవుతుంది, అయితే అది అడుగుల నుండి తలపై మనుగడ సాధ్యం అవుతుంది. పరిచయం యొక్క రెండు రూపాలు కొన్ని స్థాయిలు పరిష్కరించడానికి అవసరం. కొన్నిసార్లు తన తలపై నిలబడి త్రవ్వించి ఒక చిక్కుకున్న గార్డును విడిపించాల్సిన అవసరం ఉంది, కానీ అప్పుడు గార్డు స్వేచ్ఛకు కదులుతున్నప్పుడు వ్యతిరేక దిశలో వేగంగా కదులుతుంది. కొన్ని స్థాయిల్లో, ఒక వంతెనగా ఒక వంతెనగా ఉపయోగించకుండా ఒక చేరుకోలేని ప్రదేశంలో చేరుకోవడం అవసరం. ఒక నేరస్థుడి తలపై నిలబడి ఉండటం లేదా తక్కువ పతనం సమయంలో గార్డు యొక్క తలని తాకినపుడు డౌన్ పరివర్తనం ప్రారంభించబడితే, పరిణామాలు ప్రాణాంతకం కావడమే.
కొన్ని స్థాయిల్లో, గార్డ్లు ఉద్దేశపూర్వకంగా వివిధ మార్గాల్లో చిక్కుకుపోవచ్చు. వారు తప్పించుకోవడానికి వీలులేని స్థాయిలోని ఒక భాగంలోకి ప్రవేశించటానికి వారిని ఆకర్షించవచ్చు. కొన్ని సందర్భాల్లో, క్రీడాకారుడు వారిని త్రవ్వించడం ద్వారా చిక్కుకుపోయిన గార్డులను విముక్తి చేయవచ్చు. కొన్ని స్థాయిల్లో, కొన్ని బంగారు ముక్కలు సేకరించడానికి, క్రీడాకారుడు బంగారు ముక్కలను సేకరించేందుకు గార్డులను ఉపయోగించాలి.
ఆనందించండి!
అప్డేట్ అయినది
27 జూన్, 2025