Middle Earth: Battle for Rohan

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
2.3
1.98K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
500K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 12
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Middle Earth Battle āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Rohan: RPG āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļĢāļ°āļĒāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ”

āļāļģāļˆāļąāļ”āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļž Orc āđāļĨāļ°āļšāļąāļ™āļ—āļķāļ Rohan Kingdom āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļāļĨāļēāļ‡

āļĄāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄ RPG Melee Combat āļŸāļĢāļĩāđ‚āļ”āļĒāļŠāļīāđ‰āļ™āđ€āļŠāļīāļ‡āļŸāļĢāļĩ āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļšāļ—āļšāļēāļ—āļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āļšāļąāļāļŠāļēāļāļēāļĢāļ—āļŦāļēāļĢāđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āļ§āļīāđ€āļĻāļĐāļŦāļĨāļēāļĒāđāļŦāđˆāļ‡āđƒāļ™āļĢāļēāļŠāļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢāđ‚āļĢāļŪāļąāļ™ āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļž Orc āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ āļĄāļĩāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄ āđƒāļ™āļšāļēāļ‡āļŠāđˆāļ§āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Rohan āđāļĨāļ°āļšāļēāļ‡āļŠāđˆāļ§āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āļĢāļēāļŠāļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢ Orc

āļ—āļļāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĄāļĩāļšāļēāļ‡āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŸāļ·āđ‰āļ™āļŸāļđāļŠāļļāļ‚āļ āļēāļžāļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŦāļĢāļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļŠāļđāļāđ€āļŠāļĩāļĒāļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āļŠāļļāļ‚āļ āļēāļžāļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļ„āđ‰āļ™āļŦāļē "āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļŠāļļāļ‚āļ āļēāļž" āļ—āļąāļ™āļ—āļĩ āļĄāļąāļ™āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āļ•āđˆāļ­āļāļēāļĢāļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļ§āļ—āļĩāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ

āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļ„āļĨāļīāļāļ—āļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļĄāļŦāļĒāļļāļ”āļŠāļąāđˆāļ§āļ„āļĢāļēāļ§āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļŦāđ‡āļ™ 3 āļ›āļļāđˆāļĄāļšāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
1 - āļ›āļļāđˆāļĄāđ‚āļŪāļĄ: āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ„āļ”āđ‰
2 - āļ›āļļāđˆāļĄāļ­āļēāļ§āļļāļ˜: āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŦāļĒāļīāļšāļ”āļēāļšāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļ§āļēāļ™āđāļĨāļ°āđ‚āļĨāđˆāļšāļēāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļēāđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ‡āđˆāļēāļĒāļ”āļēāļĒāđ‚āļ”āļĒāļ„āļĨāļīāļāļ—āļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļĄāļŦāļĄāļļāļ™āļ‹āđ‰āļēāļĒāļŦāļĢāļ·āļ­āļ‚āļ§āļē
3- āļ›āļļāđˆāļĄāļĢāļēāļĒāļāļēāļĢ: āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļŦāđ‡āļ™āđāļĨāļ°āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļšāļēāļ‡āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđƒāļŠāđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āļ§āļēāļ‡

āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļĢāļ°āļĒāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ”āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļˆāļļāļ”āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļĢāļšāļ—āļĩāđˆāļāļĨāđ‰āļēāļŦāļēāļāđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļāļ­āļšāļāļđāđ‰āļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢāļāļĨāļēāļ‡āđ‚āļĨāļ

āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆ 3, RPG, āđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļœāļˆāļāļ āļąāļĒ, āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ 2.5D, āļ āļēāļžāļŠāļēāļĄāļĄāļīāļ•āļī, āļāļēāļĢāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļ‡āļīāļ™ āļŊāļĨāļŊ āļāļēāļĢāđ‚āļ—āļĢāđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī>
Rigidbody, root motion āđāļĨāļ° non-root motion controller
AI āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđ
Enemy VS Enemy & Companion AI
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļļāļ”āļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡
āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļĨāđ‡āļ­āļ„āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒ
āđ€āļāļĄ RPG āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļŸāļĢāļĩāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
22 āļŠ.āļ„. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

2.3
1.81K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļ§āļĩāđ‰āļ•āļļāđ‰āļĒāļ™āļļāđ‰āļĒ
15 āļāļļāļĄāļ āļēāļžāļąāļ™āļ˜āđŒ 2566
āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļĄāļąāļ™āļŦāļąāļ§āđāļ•āļāļĄāļēāļāđ€āļĨāļĒāļĄāļĩāđāļ•āđˆāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
2 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āļĄāļąāđˆāļ‡āđ‚āļŠāļ” āļ—āđāļēāļĻāļĢāļĩ
17 āļĄāļāļĢāļēāļ„āļĄ 2566
āļ‚āļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āļĢāļēāļ„āļēāļ”āļĩāļŠāđˆāļ‡āļ—āđ‰āļēāļĒāļ—āļąāļ§āļĢāđŒāļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™
2 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āļĄāļ™āļ•āļĢāļĩ āļĻāļĢāļĩāļžāļĢāļĢāļ“āđŒ
6 āļĄāļāļĢāļēāļ„āļĄ 2565
āļāđ‡āļŠāļ™āļļāļāļ”āļĩāđāļ•āđˆāļ§āđˆāļēāļĄāļąāļ™āļ”āđˆāļēāļ™āļ™āđ‰āļ­āļĒāđ„āļ›āļŦāļ™āđˆāļ­āļĒ
21 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Ladik Apps & Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™