Middle Earth Battle āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ Rohan: RPG āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļĢāļ°āļĒāļ°āļāļĢāļ°āļāļīāļ
āļāļģāļāļąāļāļāļāļāļāļąāļ Orc āđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļķāļ Rohan Kingdom āđāļāđāļĨāļāļāļĨāļēāļ
āļĄāļąāļāđāļāđāļāđāļāļĄ RPG Melee Combat āļāļĢāļĩāđāļāļĒāļŠāļīāđāļāđāļāļīāļāļāļĢāļĩ āļāļļāļāļāļĒāļđāđāđāļāļāļāļāļēāļāļāļāļāļāļđāđāļāļąāļāļāļēāļāļēāļĢāļāļŦāļēāļĢāđāļĨāļ°āļāļđāđāļ§āļīāđāļĻāļĐāļŦāļĨāļēāļĒāđāļŦāđāļāđāļāļĢāļēāļāļāļēāļāļēāļāļąāļāļĢāđāļĢāļŪāļąāļ āļāļļāļāļāđāļāļāđāļāļēāļāļāļ°āļāļāļāļāļąāļ Orc āđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđ āļĄāļĩāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđāļāđāļāļĄ āđāļāļāļēāļāļŠāđāļ§āļāļāļāļāļāļ§āļāđāļāļēāļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļŠāļđāđāļ āļēāļĒāđāļāļāļāļ Rohan āđāļĨāļ°āļāļēāļāļŠāđāļ§āļāļāļāļāļāļ§āļāđāļāļēāļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļĢāļēāļāļāļēāļāļēāļāļąāļāļĢ Orc
āļāļļāļāļĢāļ°āļāļąāļāļĄāļĩāļāļēāļāļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļāļĩāđāļāļ°āļāļ·āđāļāļāļđāļŠāļļāļāļ āļēāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļāļīāđāļĄāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŦāļĢāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāđāļāļĢāđāļ āđāļāļĒāđāļāļāļēāļ°āļāļĒāđāļēāļāļĒāļīāđāļāđāļĄāļ·āđāļāļāļļāļāļŠāļđāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļĨāļąāļāļāļēāļāļŠāļļāļāļ āļēāļāļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļāđāļāļŦāļē "āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļŠāļļāļāļ āļēāļ" āļāļąāļāļāļĩ āļĄāļąāļāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļŠāļģāļāļąāļāļāļĒāđāļēāļāļĒāļīāđāļāļāđāļāļāļēāļĢāļāļĒāļđāđāļĢāļāļāļāļāļāļāļļāļāđāļāđāļ§āļāļĩāļŠāļāļāļĢāļēāļĄ
āđāļĄāļ·āđāļāļāļļāļāļāļĨāļīāļāļāļĩāđāļāļļāđāļĄāļŦāļĒāļļāļāļāļąāđāļ§āļāļĢāļēāļ§āļāļļāļāļāļ°āđāļŦāđāļ 3 āļāļļāđāļĄāļāļāļŦāļāđāļēāļāļ
1 - āļāļļāđāļĄāđāļŪāļĄ: āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļāļāļāļēāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļāđ
2 - āļāļļāđāļĄāļāļēāļ§āļļāļ: āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŦāļĒāļīāļāļāļēāļāļāđāļāļŠāļđāđāļāļ§āļēāļāđāļĨāļ°āđāļĨāđāļāļēāļāļāļĒāđāļēāļāļĄāļēāđāļāđāđāļāļŠāļāļēāļĄāļĢāļāđāļĨāļ°āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļāđāļēāļĒāļāļēāļĒāđāļāļĒāļāļĨāļīāļāļāļĩāđāļāļļāđāļĄāļŦāļĄāļļāļāļāđāļēāļĒāļŦāļĢāļ·āļāļāļ§āļē
3- āļāļļāđāļĄāļĢāļēāļĒāļāļēāļĢ: āļāļļāļāļāļ°āđāļŦāđāļāđāļĨāļ°āđāļĨāļ·āļāļāļāļēāļāļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļāļĩāđāļāļ°āđāļāđāļŦāļĢāļ·āļāļ§āļēāļ
āļāđāļ§āļĒāđāļāļĄāļāđāļāļŠāļđāđāļĢāļ°āļĒāļ°āļāļĢāļ°āļāļīāļāļāļļāļāļĄāļĩāļāļļāļāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļāļĩāđāļāļ°āļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļąāļāļĢāļāļāļĩāđāļāļĨāđāļēāļŦāļēāļāđāļĨāļ°āđāļāđāļāļāļđāđāļāļāļāļāļđāđāļāļēāļāļēāļāļąāļāļĢāļāļĨāļēāļāđāļĨāļ
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļĩāđāđāļāļāļāđāļēāļāļāļąāļāļāļāļāđāļāļĄāļāļļāļāļāļĨāļāļĩāđ 3, RPG, āđāļāđāļāļāļąāđāļāļāļāļāļ āļąāļĒ, āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ 2.5D, āļ āļēāļāļŠāļēāļĄāļĄāļīāļāļī, āļāļēāļĢāđāļāļīāļĄāđāļāļīāļ āļŊāļĨāļŊ āļāļēāļĢāđāļāļĢāđāļāļĄāļāļāļāļāļļāļāļŠāļāļāļĢāļēāļĄāļāļāļāļāļļāļ
āļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļī>
Rigidbody, root motion āđāļĨāļ° non-root motion controller
AI āļāļąāđāļāļŠāļđāļāļāļāļāļĻāļąāļāļĢāļđ
Enemy VS Enemy & Companion AI
āļĢāļ°āļāļāļāļļāļāļāđāļēāļāļāļīāļ
āđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒāļĨāđāļāļāđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒ
āđāļāļĄ RPG āļŠāļāļāļĢāļēāļĄāļāļĢāļĩāļāļąāđāļāļŦāļĄāļ
āļāļąāļāđāļāļāđāļĄāļ·āđāļ
22 āļŠ.āļ. 2567
āđāļĨāđāļāļāđāļēāđāļ§āļĨāļē āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļāđāļāļĩāļĒāļ§