āđ€āļāļĄāļŠāļīāļ‡āđ‚āļ•āļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ 3 āļĄāļīāļ•āļī

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
100K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 3
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆ Lion Games 3D Animal Hunting! āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļēāļŠāļīāļ‡āđ‚āļ•āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ›āđˆāļē āļĄāļēāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđāļāđ‰āđāļ„āđ‰āļ™āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļŠāļīāļ‡āđ‚āļ•āļ›āđˆāļē āđ€āļāļĄāļŠāļīāļ‡āđ‚āļ• 3D āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ—āļĩāđˆāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡ āļĨāļģāļ•āļąāļ§āđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļĢāļ‡ āļŦāļąāļ§āđƒāļŦāļāđˆ āļ•āļĢāļ°āļŦāļ‡āđˆāļēāļ™ āđāļĨāļ°āļ”āļ§āļ‡āļ•āļēāļ—āļĩāđˆāļ”āļļāļĢāđ‰āļēāļĒāļŠāļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļēāļ‡ āđ€āļāļĄ Lion 3d āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļ›āđˆāļēāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļīāļ‡āđ‚āļ•āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āđ€āļāļĄ Lion Simulator āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆāđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļāļ§āļēāļ‡ āđāļāļ° āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļĄāđ‰āļēāļĨāļēāļĒ āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļāļĄ Lion Family āđƒāļ™āđ€āļāļĄ Animal Family Simulator āđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļŠāļēāđāļŦāđˆāļ‡āļ›āđˆāļēāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ›āđˆāļēāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ 3 āļĄāļīāļ•āļī āļ”āļđāđāļĨāļāļĨāļļāđˆāļĄāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ—āļĢāļēāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđƒāļ™āļ›āđˆāļēāđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒ 3 āļĄāļīāļ•āļī

āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļŠāļēāļŠāļīāļ‡āđ‚āļ•āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļŸāļĢāļĩāđāļĨāļ°āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ‚āļąāļ”āđ€āļāļĨāļēāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒ āđƒāļ™āđ€āļāļĄ Lion King āļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļēāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļˆāļēāļāļ•āļĢāļ°āļāļđāļĨāļŠāļīāļ‡āđ‚āļ• āđ€āļŠāđˆāļ™ āđ€āļŠāļ·āļ­āļ āļđāđ€āļ‚āļēāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡ āđ€āļŠāļ·āļ­āļ”āļģ āđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒ āđāļĨāļ°āđ€āļŠāļ·āļ­āļ”āļģāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āđƒāļ™āđ€āļāļĄ Animal Simulator Lion King āđ€āļāļĄāļŠāļīāļ‡āđ‚āļ• 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāļĄāļĩāļŠāļīāļ‡āđ‚āļ•āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļ™āļīāļ”āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ•āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ™āļĩāđ‰ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļīāļ‡āđ‚āļ•āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļŠāļ§āļ™āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļˆāļąāļ‡āđ€āļāļīāđ‰āļĨ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ›āđˆāļēāļˆāļĢāļīāļ‡āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļŠāļīāļ‡āđ‚āļ•āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ

Lion Games Animal Simulator 3D āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļ­āļ”āļ™āļīāļĒāļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāđ€āļŠāđˆāļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† (āđ€āļāļĄ Sher wali) āđāļāļĨāđ‰āļ‡āļ—āļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļŠāļēāļŠāļīāļ‡āđ‚āļ•āļ•āļąāļ§āļˆāļĢāļīāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāđ€āļŠāļ·āļ­āļ”āļģāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđ€āļŠāļ·āļ­āļ›āđˆāļē āļœāļŠāļĄāļžāļąāļ™āļ˜āļļāđŒāļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļąāļ§āđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļ—āļīāđ‰āļ‡āļāļĨāļļāđˆāļĄāđ€āļŠāļ·āļ­āļ”āļģāđ„āļ§āđ‰āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļē āđ€āļāļĄāđ€āļŠāļ·āļ­āļ”āļģāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļŠāļ™āļļāļāļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļē āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļē

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ Lion Games Animal Simulator 2023

- āļāļĢāļēāļŸāļīāļ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļ§āļąāļ•āļāļĢāļĢāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđāļ­āļ™āļīāđ€āļĄāļŠāļąāđˆāļ™āļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ
- āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāđāļĄāļ§āļ•āļąāļ§āđƒāļŦāļāđˆāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ 3 āļĄāļīāļ•āļī
- āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļāļēāļĢāļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ Lion King āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļŠāļđāļ‡
- āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ”āļķāļ‡āļ”āļđāļ”āđƒāļˆāļŠāļđāļ‡
- āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŠāļīāļ‡āđ‚āļ•āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒ 3 āļĄāļīāļ•āļī
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
10 āļĄ.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Wild Life Adventure Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™