"āļŠāļ§āļąāļŠāļāļĩāđāļāļ·āđāļāļāđ āđāļāļ·āđāļāļāļĨāļāļāļ§āļąāļāļāļĢāļāļĢāļāļ 10 āļāļĩāļāļāļāđāļĢāļē āđāļĢāļēāļāļāļĄāļāļāđāļāļĄāļ§āļēāļāđāļāļāļāļĨāļąāļāļāļēāđāļāļŠāļāļāļĢāļēāļĄāđāļĨāļāļāļĢāļąāđāļāļāļĩāđ 2 āđāļŦāđāļāļąāļāļāļļāļāļāļĢāļĩ!
āđāļĄāđāļĄāļĩāđāļāļĐāļāļē āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļēāļĢāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļâ
āļāļāļāļāļļāļāļāļĩāđāļĢāđāļ§āļĄāđāļāļīāļāļāļēāļāļāļąāļāđāļĢāļē!"
āđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāđ
āđāļāđāļēāļĢāđāļ§āļĄāđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļĢāļąāđāļāļĒāļīāđāļāđāļŦāļāđāđāļāļ·āđāļāļāļīāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāđāļŦāļāđāļāđāļ§āļĒ "Frontline: World at War!" āđāļāļĄāļ§āļēāļāđāļāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāļāļāļīāļāļąāļāļīāļāļēāļĢāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļĩāđāļāđāļēāļāļ·āđāļāļāļēāļāļ·āđāļāđāļāļāļĩāđāļāļģāđāļāļīāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāđāļēāļĄāļāļĨāļēāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāļĨāļēāļŦāļĨāļāļāļāļŠāļāļāļĢāļēāļĄāđāļĨāļāļāļĢāļąāđāļāļāļĩāđ 2 āđāļāļĒāđāļŦāđāļāļļāļāđāļāđāļāļāļđāđāļāļģāļāļāļāļāļģāļĨāļąāļāļāđāļēāļĒāļāļąāļāļĐāļ°āļāļąāļāļāļĢāļāļāļĨāļąāļ
āļāļĩāđāļāļāļĢāđāđāļŦāļĄāđāđ āđāļāđāļ Fog of War, Unit Leapfrog āđāļĨāļ°āļāļĩāđāļāļāļĢāđāļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢāļāđāļāđāļāļīāļĢāđāļāđāļāļ·āđāļāđāļāļīāđāļĄāļāļĢāļĢāļāļĢāļŠāđāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļāļāļāļļāļ āđāļĢāļēāļŦāļ§āļąāļāļ§āđāļēāļāļļāļāļāļ°āļŠāļāļļāļāļāļąāļāđāļāļĄāđāļ§āļāļĢāđāļāļąāļāļāļĢāļąāļāļāļĢāļļāļāļāļĩāđāļĄāļēāļāļāļāđ āļāļąāļāļāļĩāđāđāļĢāļēāļŠāļāļļāļāđāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļĄāļąāļāļāļķāđāļāļĄāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļļāļ!
āļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļī:
âāļāļĢāļĩāļāļąāđāļāļŦāļĄāļ - āđāļĄāđāļĄāļĩāđāļāļĐāļāļēāļŦāļĢāļ·āļ IAP
âāļāļĨāļąāļāļāļēāļ§āļļāļāļāļāļēāļāđāļŦāļāđ: āļŦāļāđāļ§āļĒāļāļĩāđāđāļĄāđāļāđāļģāļāļąāļāļĄāļēāļāļāļ§āđāļē 200 āļŦāļāđāļ§āļĒ: āļāļēāļāļāļ āļāļēāļāļāļēāļāļēāļĻ āđāļĨāļ°āļāļēāļāđāļĢāļ·āļ
âāđāļāļāļāļĩāđāļāļĩāđāđāļŦāļāđāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāđāļāļĄāđāļāļ§āļŦāļāđāļē (4x)
âāđāļĨāđāļ§āļĨāļāļąāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļēāļāđāļāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļļāļāļŦāļāđāļ§āļĒ
âāļāļĢāļēāļāļīāļāļŦāļāđāļ§āļĒāđāļŦāļĄāđāļāļąāđāļāļŦāļĄāļ!
âāļŦāļĄāļāļāđāļŦāđāļāļŠāļāļāļĢāļēāļĄ (āđāļŦāļĄāđ)
âāļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢāļāđāļāđāļāļīāļĢāđāļ (āđāļŦāļĄāđ)
âāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāļĩāđāđāļāļāļāļĢāļ°āđāļāļāļāđāļēāļĄāļĒāļđāļāļīāļ (āđāļŦāļĄāđ)
âāđāļāļāļāļĩāđāļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļāđāļ§āļĒāļĄāļ·āļ
âāļāļģāļĨāļąāļāđāļŠāļĢāļīāļĄ
âāļāļģāļāļąāļāđāļāļīāļĢāđāļāđāļāđāđāļĨāđāļāļāđāļāļĒ
âāļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļēāļĢāļāļđāļĄ
âāļāļīāļāđāļāļāļĢāđāđāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļēāļāļāđāļēāļĒ
âāļāļēāļĢāđāļāļĨāđāļāđāļāļ āļēāļĐāļēāļāđāļāļāļāļīāđāļ: āļāļąāļāļāļĪāļĐ āđāļāļ āļĢāļļ āļĄāļąāļ āđāļāļŠ āļāļāļĢāđ āļāļĢāļąāļāļāđ āđāļĒāļāļāļļāļ āļāļēāļŦāļĢāļąāļ
āļŦāļāđāļ§āļĒāļāļąāđāļāļŦāļĄāļāļāļ°āļāļąāļāļāļēāđāļĨāļ°āļāļĨāļāļĨāđāļāļāļāļĪāļāļīāļāļĢāļĢāļĄāđāļŦāļĄāđāđāļĄāļ·āđāļāļāļ§āļāđāļāļēāđāļāđāļĢāļąāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāđāļāļģāđāļāđāļ āļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĩāđāļāļ°āļāļīāļŠāļđāļāļāđāđāļāļ āļēāļĒāļŦāļĨāļąāļāļ§āđāļēāļāļēāļāđāļĄāđāđāļāđāđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđ: āļāļēāļĢāļŠāļāļąāļāļŠāļāļļāļ āļāļēāļĢāļāļĢāļēāļāļāļąāļ§ āļāļēāļĢāļāđāļāļ§āļīāļāļēāļĻāļāļĢāļĢāļĄ āļāļēāļĢāđāļāđāļēāļĢāļ°āļ§āļąāļ āļĄāđāļēāļāļāļ§āļąāļ āļĢāļ°āđāļāļīāļāļāđāļāļāđāļēāļ āļāļēāļĢāļĒāļīāļāļāļ·āļāđāļŦāļāđ āļāļēāļĢāļāđāļāļāļāļĢāļ°āļŠāļļāļ āļāļēāļĢāļāļāļŠāđāļ āļĢāļāļāļąāļāļāļīāđāļĻāļĐ APCR āļāļēāļĢāļāļāđāļāļĢāļēāļ° āļāļēāļĢāļāļģāļŦāļāļāđāļŠāđāļāļāļēāļ āļāļēāļĢāđāļāļĄāļāļĩāļāļŦāļēāļĢāļĢāļēāļ āļāļąāļāđāļĄāđāļāļāļ·āļāļĢāļ°āļĒāļ°āđāļāļĨ āļāļēāļĢāļāļīāļāļĨāđāļāļĄāđāļĨāļ°āđāļāļāļĨāđāļāļĄ āļāļēāļĢāđāļāļĩāđāļĒāļāđāļāļ āļāļēāļĢāđāļāļēāļ°āļāļ°āļĨāļļ āļāļēāļĢāđāļāļĄāļāļĩāļāļĢāļīāļāļīāļāļāļĨ āđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āļŠāļļāļāļāļ·āļāļāļĩāđāļāļķāđāļāļāļĒāļđāđāļāļąāļāļĢāļ°āļĒāļ°āļāļēāļĢāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠ
"āļāļĩāļĢāļĩāļŠāđ Frontline Games" āđāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļāļāļāļāļđāđāļāļąāļāļāļēāļāļāđāļāļĩāļĒāļ§ āļāļąāļāļāļāļāļĢāļąāļāđāļĨāļ°āļĒāļīāļāļāļĩāļĢāļąāļāļāļģāļāļīāļāļĄāļāļąāđāļāļŦāļĄāļ
*āļŦāļēāļāļāļļāļāđāļāđāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļŠāļāļāļĢāļēāļĄāđāļāļāļāļĨāļąāļāļāļēāđāļĨāļ°āļĒāļļāļāļāļ§āļīāļāļĩ Hex-grid WW2 āđāļāļĄāļāļĩāđāļāļēāļāđāļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļāļāļļāļ!
āļāļąāļāđāļāļāđāļĄāļ·āđāļ
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āļĒāļļāļāļāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ