āđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒ āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡ āđ€āļāļĄ

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
100K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 12
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆ Snow Leopard Family Sim āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ!

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ Cheetah Family āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ†āđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļēāđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļˆāļđāļĢāļēāļŠāļŠāļīāļ„ āđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ—āļĩāđˆāļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ›āđˆāļēāļ—āļķāļš āļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāļšāļ™āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļĨāđˆāļ™āđāļĨāļ°āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļē āđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāļ›āđˆāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ—āļĩāđˆāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“ Jungle World āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđāļĨāļ°āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļē āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ Cheeta āļ„āļļāļ“āļ—āļģāļ•āļąāļ§āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāļ—āļĩāđˆāļŦāļīāļ§āļāļĢāļ°āļŦāļēāļĒāļ­āļēāļŦāļēāļĢ āđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āļ›āđˆāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ­āļ·āđˆāļ™āļ•āļēāļĄāļĨāđˆāļēāđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđ€āļŠāļ·āļ­āļ”āļēāļ§ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļąāļšāļœāļīāļ”āļŠāļ­āļšāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ

Wild Cheetah Family Simulator - āđ€āļāļĄāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ

āđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļˆāļēāļāļ‹āļīāļĄāđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāđāļĨāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļžāļąāļāļžāļīāļ‡āļˆāļ™āļāļ§āđˆāļēāļ›āđˆāļēāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļˆāļ°āļ–āļđāļāđ€āļ„āļĨāļĩāļĒāļĢāđŒāļ­āļ­āļāļˆāļēāļāđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļšāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđƒāļ™āđ€āļ§āļĨāļēāļ§āđˆāļēāļ‡ āļĨāļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđƒāļ™āļ‹āļīāļĄ Cheeta āļ™āļĩāđ‰ āđ„āļĄāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ›āļ·āļ™āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđāļ„āđˆāļĢāļąāļāļĐāļēāļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđāļĨāļ°āļžāļīāļŠāļīāļ•āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļē āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ Wild Cheetah Sim 3D āļ™āļąāđ‰āļ™āļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāđāļĨāļ°āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒ āļāļĢāļ°āđ‚āļ”āļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›āđƒāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ§āļīāđˆāļ‡āđƒāļ™āļ›āđˆāļēāļ‹āļēāļŸāļēāļĢāļĩ āđāļĄāđˆāļ™āđ‰āļģ āđāļĨāļ°āļ˜āļĩāļĄāļ—āļĩāđˆāļĒāļēāļāļĨāļģāļšāļēāļāļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ•āļĢāļ°āļāļđāļĨāđ€āļŠāļ·āļ­āļ”āļēāļ§

Black Panther Family Simulator- āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļē

āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļēāđƒāļ™āļ›āđˆāļēāđāļ­āļŸāļĢāļīāļāļēāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāļđāđˆāļŦāļĨāļąāļ‡āļžāļļāđˆāļĄāđ„āļĄāđ‰āđāļĨāļ°āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāđƒāļ„āļĢāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļžāļ§āļāļĄāļąāļ™ āļ™āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļ­āļāļēāļŠāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāļ›āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļœāļĨāļąāļāļ”āļąāļ™āļˆāļēāļāļ—āļīāļĻāļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ„āļēāļ”āļ„āļīāļ”āđāļĨāļ°āļ†āđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđ€āļŠāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‚āļ™āđ€āļŠāļēāļĢāđŒ āļĄāđ‰āļēāļĨāļēāļĒ āļāļ§āļēāļ‡ āđ€āļŠāļ·āļ­āđāļĨāļ°āļŠāļīāļ‡āđ‚āļ• āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāđƒāļ™āļ›āļĩ 2564 āļĄāļĩāļāļēāļĢāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāđāļšāļšāđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļĢāļēāļŠāļēāđāļŦāđˆāļ‡āļ›āđˆāļē - āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāļ›āļĩ 2564 āļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļš āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ‡āđˆāļēāļĒāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ›āđˆāļēāđāļ­āļŸāļĢāļīāļāļē āđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļŠāļēāđāļŦāđˆāļ‡ Cheetah Family Simulator- āđ€āļāļĄāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļēāđƒāļ™āļ›āđˆāļēāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāļ›āđˆāļēāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāđ€āļ‚āļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŦāļĨāļĩāļāđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ‡āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒ

āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāđ„āļŸāļ›āđˆāļē

āļ­āļ­āļāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļēāđāļĨāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđƒāļ™āđ€āļ§āļĨāļēāļ§āđˆāļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļžāļīāļŠāļđāļˆāļ™āđŒāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ›āđˆāļē āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļąāļ§āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļŠāđˆāļ‡āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āļ§āđˆāļēāļĢāļēāļŠāļēāđāļŦāđˆāļ‡āđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ”āļđāđ€āļāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđƒāļ™āļ›āļĩ 2021 āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāļ›āđˆāļē āđāļ•āđˆāđ€āļāļĄāđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāļ›āđˆāļēāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļŸāļĢāļĩāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļē āđ€āļĨāđˆāļ™ Cheetah Family Simulator- Wild Animal Attack āļ•āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļœāđˆāļēāļ™āļ”āđˆāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļāļģāļŦāļ™āļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļŸāļĢāļĩāđƒāļ™āļ›āļĩ 2021

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒ:

- āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļēāļ›āđˆāļē
- āļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āļ•āļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđƒāļˆāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ‹āļēāļŸāļēāļĢāļĩ
- āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļēāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļ°āļ§āļąāļ™āļ™āļē
- āđ€āļāļĄāđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āđ‰āļēāđ‚āļŦāļĄāļ”āđāļĨāļ°āļŠāļāļīāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆ
- āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļˆāļēāļāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļē
- āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļŦāļĄāđˆāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļąāļ§āđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡

āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđ€āļāļĄ Cheetah Simulator āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđāļĨāļ°āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļŸāļĢāļĩ āđ‚āļ›āļĢāļ”āđƒāļŦāđ‰āļ„āļģāļ•āļīāļŠāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļāļąāļšāđ€āļĢāļēāļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒāļ›āđˆāļē
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
14 āļ.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Smooth Game Play and Control
Minor Bugs Fixed

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Gamba Studio

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™