US Police Sim: Police Games

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
500K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 7
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļŠāļļāļ”āļĢāļ°āļ—āļķāļāļāļąāļš US Police Sim: āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āđ€āļāļĄāļ•āļģāļĢāļ§āļˆ!
āļŠāļ§āļĄāļšāļ—āļšāļēāļ—āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļˆāđ‰āļēāļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ•āļģāļĢāļ§āļˆāđƒāļ™ US Police Sim: Police Games āļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļēāļ™āđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™ āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāđ„āļ§āđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļąāļ™! āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ•āļģāļĢāļ§āļˆāļŠāļēāļĒāļ•āļĢāļ§āļˆāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļŠāļļāļ”āđ€āļĢāđ‰āļēāđƒāļˆāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļ•āļģāļĢāļ§āļˆāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļŠāļđāļ‡ āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļ•āļģāļĢāļ§āļˆāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļŠāļ§āļĄāļšāļ—āļšāļēāļ—āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ•āļģāļĢāļ§āļˆ

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļŦāļĨāļąāļ:
ðŸ‘Ū āđ„āļĨāđˆāļĨāđˆāļēāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢ: āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāđ€āļāļĄāđ„āļĨāđˆāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒāđāļĨāļ°āļŦāļĒāļļāļ”āļĒāļąāđ‰āļ‡āļœāļđāđ‰āļāļĢāļ°āļ—āļģāļœāļīāļ”āļāļŽāļŦāļĄāļēāļĒ
ðŸ‘Ū āļĨāļēāļ”āļ•āļĢāļ°āđ€āļ§āļ™āļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄ: āļĨāļēāļ”āļ•āļĢāļ°āđ€āļ§āļ™āļ•āļēāļĄāļ—āđ‰āļ­āļ‡āļ–āļ™āļ™ āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ āđāļĨāļ°āļĢāļąāļāļĐāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ‡āļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļĢāđ‰āļ­āļĒāđƒāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđ€āļāļĄāļ•āļģāļĢāļ§āļˆāļŠāļēāļĒāļ•āļĢāļ§āļˆāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄāļŠāļļāļ”āđ€āļĢāđ‰āļēāđƒāļˆ
ðŸ‘Ū āļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļ•āļģāļĢāļ§āļˆ: āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļ‚āļĩāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļ•āļģāļĢāļ§āļˆāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāđ€āļ›āļīāļ”āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļŠāļĩāļ§āļē
ðŸ‘Ū āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™: āđ„āļ‚āļ„āļ”āļĩāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄ āļˆāļąāļšāļāļļāļĄāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢ āđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāļĄāļ·āļ­āļāļąāļšāđ€āļŦāļ•āļļāļ‰āļļāļāđ€āļ‰āļīāļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļ•āļģāļĢāļ§āļˆāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡
ðŸ‘Ū āļāļĢāļēāļŸāļīāļ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡: āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļŠāļđāļ‡ āļĢāļ–āļ•āļģāļĢāļ§āļˆ āđāļĨāļ°āļ āļēāļžāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™

āļ—āļģāđ„āļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™ US Police Simulator?
- āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļģāļĢāļ§āļˆāļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄ
- āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļāļēāļĢāđ„āļĨāđˆāļĨāđˆāļēāļĢāļ–āļ•āļģāļĢāļ§āļˆāđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļāļēāļĢāļĨāļēāļ”āļ•āļĢāļ°āđ€āļ§āļ™āļ•āļēāļĄāļ—āđ‰āļ­āļ‡āļ–āļ™āļ™āļ­āļąāļ™āđāļŠāļ™āļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ
- āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđāļŸāļ™āđ€āļāļĄāļ•āļģāļĢāļ§āļˆ āđ€āļāļĄāļĨāļēāļ”āļ•āļĢāļ°āđ€āļ§āļ™āļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄ āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļ•āļģāļĢāļ§āļˆ
āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāđˆāļ§āļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļģāļĨāļąāļ‡āļžāļĨāđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡? āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ” US Police Simulator: Police Games āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļĢāđˆāļ§āļĄāļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
20 āļ•.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
RIPPLE APP STUDIOS LLC
30 N Gould St Ste 35459 Sheridan, WY 82801-6317 United States
+92 301 5831850

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Games Stop Studio

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™