Rebels and Redcoats สร้างสนามรบของสงครามปฏิวัติอเมริกาขึ้นมาใหม่ สงครามเริ่มต้นขึ้นในปี 1775 เมื่ออาณานิคมของอเมริกาก่อกบฏต่อจักรวรรดิอังกฤษ และประกาศอิสรภาพในปี 1776 ในปีต่อๆ มา อังกฤษพยายามยุติการกบฏและยึดดินแดนของอเมริกากลับคืนมา อย่างไรก็ตาม กบฏได้รับการสนับสนุนจากยุโรป โดยต่อมาฝรั่งเศสและสเปนเข้าร่วมสงครามในฐานะพันธมิตรกับกลุ่มกบฏ ชัยชนะเด็ดขาดของอเมริกาที่ยอร์กทาวน์ในปี 1781 ได้ทำลายความตั้งใจของอังกฤษ และเป็นตัวเร่งในการเริ่มการเจรจาสันติภาพ สงครามสิ้นสุดลงในปี 1783 ด้วยการลงนามสนธิสัญญาปารีสและการยอมรับอำนาจอธิปไตยของสหรัฐอเมริกาทั่วโลก
คุณสมบัติหลักของเกม
● แคมเปญ 'บทช่วยสอน' 5 ภารกิจ
● แคมเปญ 'ต่อต้าน' 5 ภารกิจ
● แคมเปญ 'ปฏิวัติ' 5 ภารกิจ
● แคมเปญ 'วิวัฒนาการ' 4 ภารกิจ
● แคมเปญ 'เนเมซิส' 4 ภารกิจ
● ภารกิจทั้งหมดนอกเหนือจากบทช่วยสอนสามารถเล่นได้ทั้งสองฝ่าย
● โมเดลประวัติศาสตร์ที่แตกต่างกัน 37 แบบซึ่งแสดงถึงประเภทหน่วยที่แตกต่างกัน 26 ประเภท
● คุณภาพทหารสามคลาส - ดิบ ปานกลาง และทหารผ่านศึก
● กลไกคุณภาพทั่วไปแบบใหม่ ส่งผลต่อรัศมีการบังคับบัญชาและผลประโยชน์ของผู้นำ
● คลาสทหาร 14 คลาสที่แตกต่างกัน รวมถึงทหารราบ (แนวหน้า ทหารราบรักษาพระองค์ ทหารรักษาพระองค์ และกองกำลังอาสาสมัคร) ทหารราบเบา (และทหารม้า) ทหารม้าเบา (ทหารม้าลากงเบาและทหารม้าฮัสซาร์) ทหารม้าลากง และปืนใหญ่ (4 ปอนด์และ 6 ปอนด์)
● การจัดรูปแบบทหารราบ 5 ประเภท - แนวหน้า แนวคอลัมน์ แนวคำสั่งเปิด แนวสี่เหลี่ยม แนวไม่จัดรูปแบบ
● การจัดรูปแบบปืนใหญ่และทหารราบร่วมกันแบบใหม่ ช่วยให้มีหน่วยรวมที่มีประสิทธิภาพและยืดหยุ่น
● กลไกขวัญกำลังใจของทหารใหม่ (การรบกวน)
● ป่า 'เบา' ใหม่ที่ปิดกั้นแนวสายตาแต่ไม่ให้โบนัสการป้องกัน ● การวิเคราะห์การต่อสู้โดยละเอียด
● ซูมแผนที่
● การโจมตีจากด้านข้าง
● การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์
© 2015 HexWar Games Ltd.
© 2014 Decision Games, Inc
สงวนลิขสิทธิ์