Idle Gladiator Arena

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
4.3
6.92K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
100K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 3
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆ Idle Gladiator Arena āļ—āļĩāđˆāļ‹āļķāđˆāļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļŠāļ™āļēāļĄāļ›āļĢāļ°āļĨāļ­āļ‡āļāļĨāļēāļ”āļīāđ€āļ­āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļĢāļĄāļąāļ™ āļˆāļąāļšāļ—āļēāļŠ āļāļķāļāļāļ™āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļē āļˆāļąāļ”āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđƒāļŦāđ‰āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļē āđāļĨāļ°āļ”āļđāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āļĻāļķāļāļ­āļąāļ™āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļāļĩāļĒāļĢāļ•āļīāļĒāļĻāđāļĨāļ°āļœāļĨāļāļģāđ„āļĢ āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļāļĨāļēāļ”āļīāđ€āļ­āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļŠāļ™āļēāļĄāļ›āļĢāļ°āļĨāļ­āļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆ āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļ„āļđāđˆāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āļāđ‰āļēāļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļŠāļĄāđ€āļ›āļĩāđ‰āļĒāļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļĨāļāļāļĨāļēāļ”āļīāđ€āļ­āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āļĢāļąāļšāļĢāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āđ„āļĄāđˆāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđāļ„āđˆāļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļ°āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđāļ•āđˆāļĒāļąāļ‡āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āđ€āļ‹āļŠāļŠāļąāļ™āļāļēāļĢāļāļķāļāļāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ—āļĩāđˆāļ—āļēāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļāļķāļāļāļ™āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļē āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļģāļ™āļēāļ™āđƒāļ™ Idle Gladiator Arena?
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
23 āļ.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.3
6.52K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļˆāļąāļāļĢāļžāļ‡āļĐāđŒ āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ”āļīāđ‰āļĄ
24 āļĄāļīāļ–āļļāļ™āļēāļĒāļ™ 2568
āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒāđ†āļŠāļ™āļļāļāļ”āļĩāļ„āļĢāļąāļšāļ†āđˆāļēāđ€āļ§āļĨāļēāđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩāļĄāļēāļ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āđ„āļžāļĢāđˆ āđ€āļ—āđ‡āļāļ‹āļąāļŠāđ„āļ—āļĒ
20 āđ€āļĄāļĐāļēāļĒāļ™ 2568
āļŠāļ™āļļāļāļ”āļĩāđāļ•āđˆāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ„āļĄāđˆāļ‚āđˆāļ­āļĒāļ”āļĩāđ€āļžāļĢāļēāļ°āđ„āļĄāđˆāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđ€āļ—āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļ„āļ§āļĢ​ āļŠāļ§āļ™āļĄāļēāļāđ€āļ™āđ‡āļ™āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ›āļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆâ€‹ āđāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ​ āļ„āļ§āļĢāđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļĄāļąāļ™āļāļ§āđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Real Life Heroes Thailand's
23 āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2568
āļŠāļ™āļļāļāļ„āļĢāļąāļš āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒāđ† āđ€āļāļĄāļŠāđŒāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ āļēāļĐāļēāđ„āļ—āļĒāļ”āđ‰āļ§āļĒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
SOLID GAMES LIMITED
Rm 8 11/F WANG FAI INDL BLDG 29 LUK HOP ST 新č’ēåī— Hong Kong
+852 6210 6437

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Solid Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™