āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļĒāļīāļ‡ FPS āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 16
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ” sniper FPS āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđāļĨāļ°āļ†āđˆāļēāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŸāļĢāļĩ āļ‚āļąāļ”āđ€āļāļĨāļēāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ†āđˆāļēāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS āđƒāļŦāļĄāđˆāļ™āļĩāđ‰ āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ†āđˆāļēāļāļ­āļ‡āđ‚āļˆāļĢāļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ•āļąāļ§āļˆāļĢāļīāļ‡ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļĨāļļāđˆāļĄāļŦāļąāļ§āļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāļēāļĢāļ†āđˆāļēāļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒ āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđ€āļ‡āļēāđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ†āđˆāļēāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ—āļĩāļĨāļ°āļ„āļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ‡āļĩāļĒāļš āđ† āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡ FPS āđƒāļŦāļĄāđˆ 2022

āļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™:

â€Ē āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡
â€Ē āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļĨāļ°āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS
â€Ē āļĨāđ‡āļ­āļ„āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđ€āļĨāđ‡āļ‡āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļš
â€Ē āļ—āļĢāļīāļāđ€āļāļ­āļĢāđŒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđāļĨāļ°āļ†āđˆāļēāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”
â€Ē āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāđāļĨāļ°āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļĒāļļāļ—āđ‚āļ˜āļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS āļ›āļ·āļ™āļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļšāļąāļ™āđ€āļ—āļīāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ 3 āļĄāļīāļ•āļīāđƒāļŦāļĄāđˆāļ™āļĩāđ‰ āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢāļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ”āļķāļ‡āļ”āļđāļ”āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ” fps āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ‚āļŦāļĄāļ”āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļĨāđˆāļ™āđāļĨāļ°āļ†āđˆāļēāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļ‚āļ“āļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđƒāļŦāļĄāđˆ

āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ FPS āļĒāļīāļ‡āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”

āđ‚āļŦāļĄāļ”āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āđāļ„āļĄāđ€āļ›āļ: āđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ™āļĩāđ‰āļ•āļēāļĄāļĨāđˆāļēāđāļĨāļ°āļāļģāļˆāļąāļ”āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđƒāļŦāļĄāđˆ

āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āđƒāļ™āļ—āļĩāļĄ Death Match: āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļ—āļĩāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļ”āļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļāļĨāļļāđˆāļĄāļ™āļąāļāļ†āđˆāļēāļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āđƒāļ™āđ€āļāļĄ FPS Sniper Shooter 3D

āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđ„āļ™āļ—āđŒāđāļĄāļĢāđŒ: āđƒāļŠāđ‰āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāļŦāļĨāļēāļĒāđāļšāļšāđāļĨāļ°āļāļ­āļšāļāļđāđ‰āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļˆāļēāļāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļˆāļēāļāđ„āļ§āļĢāļąāļŠāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ†āđˆāļē FPS āļŸāļĢāļĩ

āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™ Sniper āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ” fps āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ™āļąāļāļ†āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļŸāļĢāļĩ āđƒāļŠāđ‰āļ›āļ·āļ™āļ™āļąāļ”āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļ†āđˆāļēāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļŸāļĢāļĩāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđƒāļŦāļāđˆ āđ‚āļŦāļĨāļ”āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ€āļĨāđ‡āļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļāļ”āđ„āļāļ›āļ·āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ†āđˆāļēāļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļžāļīāđ‚āļĢāļ˜

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļĒāļīāļ‡ FPS āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”:

â€Ē āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS āļŸāļĢāļĩ
â€Ē āđ€āļĨāđˆāļ™āļāļąāļš Sniper, Shotguns, Knives āđāļĨāļ° Grenades
â€Ē āđ‚āļŦāļĄāļ”āļŠāļĄāļĢāļ āļđāļĄāļīāļŦāļĨāļēāļĒāđ‚āļŦāļĄāļ” āđ€āļŠāđˆāļ™ āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡ FPS, Sniper Shooting āđāļĨāļ° Team Play
â€ĒāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĢāļēāļšāļĢāļ·āđˆāļ™āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļĨāļąāļš
â€Ē āļ„āļ­āļĨāđ€āļĨāļāļŠāļąāļ™āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđāļĨāļ°āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ

āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS 3D āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļĨāđ‡āļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāđāļĨāļ°āļ†āđˆāļēāļžāļ§āļāļĄāļąāļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ‚āļ”āļĒāļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ™āļąāļāļ†āđˆāļē fps āļ™āļĩāđ‰ āđ€āļĨāđˆāļ™āļāļąāļš Sniper, Shotguns, Knives āđāļĨāļ° Grenades āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ†āđˆāļēāļŸāļĢāļĩ āļ„āļļāļ“āļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāđˆāļ™āļāļąāļšāļ—āļĩāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļ†āđˆāļēāļ—āļĩāļĄāļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļŸāļĢāļĩ āļ—āļļāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ—āļģāļĄāļĩāđ€āļ­āļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāđ€āļ‰āļžāļēāļ° āļ­āļĒāđˆāļēāļžāļĨāļēāļ”āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāļŸāļĢāļĩ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
26 āļ•.āļ„. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Here is the new update of FPS Commando Shooter 3d:
- New Graphics, UI, and Sound Effects.
- Added New Mode (Team Battle Attack).
- Improved Environment.
- Optimizations.

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ One Cent Games