Spades เป็นเกมไพ่ที่คิดค้นขึ้นในสหรัฐอเมริกาในช่วงทศวรรษที่ 1930 แต่เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างแท้จริงหลังจากเปิดตัวเป็นส่วนหนึ่งของ Microsoft Windows ในปี 1992 เช่นเดียวกับเกมที่ประสบความสำเร็จเกมอื่นๆ มีการสร้างโคลนขึ้นมาหลายล้านตัวบนแพลตฟอร์มที่เป็นไปได้ทั้งหมด แล้วทำไมคุณถึงควรลองเล่นเวอร์ชันของเราล่ะ เราพยายามสร้างความสนุกของเกมต้นฉบับทั้งหมดในแพ็คเกจดาวน์โหลดขนาดเล็ก
เป้าหมายคือใช้ไพ่อย่างน้อยจำนวนหนึ่งที่เสนอราคาเข้ามาก่อนเริ่มเล่นไพ่ การเสนอราคาและไพ่ที่เสนอมาจะรวมกันเป็นหุ้นส่วน Spades เป็นลูกหลานของเกมไพ่ตระกูล Whist ซึ่งรวมถึงเกม Bridge, Hearts และ Oh, Hell ด้วย ความแตกต่างที่สำคัญเมื่อเทียบกับเกม Whist เวอร์ชันอื่นๆ ก็คือ แทนที่ไพ่ทรัมป์จะถูกตัดสินโดยผู้เสนอราคาสูงสุดหรือแบบสุ่ม ชุดไพ่ Spade จะเป็นไพ่ทรัมป์เสมอ จึงเป็นที่มาของชื่อเกม
ภาพรวมของไพ่โพดำ
ไพ่มาตรฐาน 52 ใบจะถูกจัดลำดับจากสูงสุดไปต่ำสุด:
A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
ผู้เล่นทั้งสี่คนอยู่ในหุ้นส่วนที่แน่นอน โดยคู่หูนั่งอยู่ตรงข้ามกัน ดีลเลอร์คนแรกจะถูกเลือกแบบสุ่ม และเทิร์นในการแจกไพ่จะหมุนตามเข็มนาฬิกา ไพ่จะถูกสับและแจกตามเข็มนาฬิกา
ผู้เล่นทั้งสี่คนเสนอไพ่หลายใบ แต่ละทีมจะรวมไพ่ที่เสนอเข้าด้วยกัน ซึ่งก็คือจำนวนไพ่ที่ทีมต้องพยายามชนะเพื่อให้ได้คะแนนบวก ทุกคนต้องเสนอเลข ผู้เล่นไม่สามารถผ่านได้ และเมื่อเสนอแล้วจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ การเสนอราคา 0 ไพ่จะเรียกว่า Nil ซึ่งเป็นการประกาศว่าผู้เล่นที่เสนอ Nil จะไม่ชนะไพ่ใดๆ ในระหว่างการเล่น จะมีโบนัสพิเศษสำหรับสิ่งนี้หากประสบความสำเร็จ และมีการลงโทษหากล้มเหลว ความร่วมมือยังมีเป้าหมายที่จะชนะจำนวนกลอุบายที่เสนอโดยคู่หูของ Nil
ผู้เล่นทางด้านซ้ายของเจ้ามือนำไพ่ใบใดก็ได้ (ยกเว้นโพดำ) ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องตามไพ่ตามเข็มนาฬิกาหากทำได้ หากไม่สามารถตามไพ่ได้ ผู้เล่นสามารถเล่นไพ่ใบใดก็ได้
กลอุบายที่มีโพดำจะชนะโดยผู้เล่นที่เล่นโพดำสูงสุด หากไม่เล่นโพดำ กลอุบายนั้นจะชนะโดยไพ่สูงสุดของชุดที่นำ ผู้ชนะในแต่ละกลอุบายจะนำไปสู่กลอุบายถัดไป ไม่สามารถนำโพดำได้จนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะเล่นโพดำหรือผู้นำไม่มีอะไรเหลืออยู่ในมือนอกจากโพดำ
ฝ่ายที่ใช้กลอุบายอย่างน้อยเท่ากับที่เสนอจะได้รับคะแนนเท่ากับ 10 เท่าของการเสนอราคา กลอุบายเพิ่มเติม (กระเป๋า) จะได้รับคะแนนพิเศษเพิ่ม 1 คะแนนต่อฝ่าย ฝ่ายที่สะสมกระเป๋าได้ 10 ใบขึ้นไป (หลังจากแจกไพ่หลายครั้ง) จะถูกหักคะแนน 100 คะแนนจากคะแนนของตน กระเป๋าที่เกิน 10 ใบจะถูกโอนไปยังรอบถัดไป หากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งไม่ทำการประมูล ฝ่ายนั้นจะเสียคะแนน 10 คะแนนสำหรับกลอุบายที่เสนอ หากการประมูลเป็นศูนย์สำเร็จ ฝ่ายของผู้ประมูลที่เป็นศูนย์จะได้รับคะแนน 100 คะแนนเพิ่มเติมจากคะแนนที่คู่ของผู้ประมูลที่เป็นศูนย์ได้รับสำหรับกลอุบายที่ทำ หากการประมูลเป็นศูนย์ล้มเหลว นั่นคือ ผู้ประมูลเลือกกลอุบายอย่างน้อยหนึ่งกลอุบาย ฝ่ายของผู้ประมูลจะเสียคะแนน 100 คะแนน แต่ยังคงได้รับคะแนนสำหรับการประมูลของคู่หู
กฎทั่วไปคือเมื่อการประมูลเป็นศูนย์ล้มเหลว กลอุบายที่ผู้ประมูลที่เป็นศูนย์ชนะจะไม่นับรวมในการประมูลของคู่หู แต่จะนับเป็นรางวัลสำหรับทีม ฝ่ายที่ได้คะแนนถึง 500 คะแนนก่อนจะเป็นผู้ชนะเกม
อย่าลืมตรวจสอบส่วนเกมของเราสำหรับเกมสนุกๆ อื่นๆ...